TGViewer
Mooshi | Заметки нарративщика Mooshi | Заметки нарративщика @mooshi_games · 3.84K subscribers
Post #187 1.6K
😇 Концепция "ненадежного рассказчика" была впервые введена американским литературным критиком Уэйном Бутом в его работе "Риторика художественной литературы" (1961). Бут определил ненадежного рассказчика как повествователя, чье изложение истории вызывает у читателя сомнения.

Этот литературный прием быстро набрал популярность в литературе, затем нашел применение в кино и, в конечном итоге, в видеоиграх. В контексте игр ненадежный рассказчик приобретает новое значение благодаря интерактивности медиума. Игроки не просто пассивно воспринимают информацию, но активно взаимодействуют с ней, создавая уникальные возможности для нарративного дизайна.

💅Примеры:

🔘BioShock
В этой игре голос Атласа, который направляет игрока через радио, оказывается ненадежным. Его истинная личность и мотивы раскрываются только в финале, заставляя игрока переосмыслить все предыдущие события.

🔘Silent Hill 2
Главный герой Джеймс Сандерленд является классическим примером ненадежного рассказчика. Его восприятие реальности искажено, и игрок постепенно узнает правду о прошлом Джеймса вместе с ним.

🔘The Stanley Parable
Весь нарратив игры построен вокруг конфликта между рассказчиком и игроком. Рассказчик постоянно пытается направить историю в определенное русло, но игрок может не подчиняться, что создает множество альтернативных сюжетных линий.

🔘Layers of Fear
Игрок управляет художником, чье восприятие реальности искажено безумием. По мере прохождения игры становится ясно, что многие события, которые видит игрок, являются галлюцинациями или деформированными воспоминаниями главного героя.

Как можно заметить, в приведенных примерах "ненадежным рассказчиком" выступает главный герой. И тут возникает резонный вопрос, а чем "ненадежный рассказчик" отличается от "сюжетного твиста"?

Отвечаю. Эти приемы часто используются вместе для усиления эффекта. Ненадежный рассказчик может подготовить почву для сюжетного твиста, а твист может раскрыть степень ненадежности рассказчика. Но "ненадежный рассказчик" не обязательно должен быть главным героем или же активно участвовать в основном/второстепенном сюжете.

"Ненадежный рассказчик" может быть элементом лора.

Примеры:

1. Вивек в The Elder Scrolls III: Morrowind — живое божество, чьи тексты и учения полны противоречий и метафизических загадок, заставляющих игрока сомневаться в истинности любой полученной информации.
2. Мир Dark Souls, где вся вселенная игры построена на фрагментарных описаниях предметов и обрывочных диалогах NPC, которые часто противоречат друг другу, оставляя игрокам пространство для интерпретации (это же актуально и для серии TES, и для других проектов).

В приведенных примерах ненадежный рассказчик становится неотъемлемой частью игрового мира, создавая атмосферу неопределенности и побуждая игрока к активной интерпретации получаемой информации. Это не просто прием для создания сюжетного твиста, а инструмент для построения более сложного, многослойного повествования.

Использование "ненадежного рассказчика" для нас кор и позволяет:
1. Создавать более реалистичные и сложные игровые миры, где истина не абсолютна;
2. Стимулировать исследовательский интерес игроков, побуждая их искать и сопоставлять различные источники информации;
3. Поддерживать долгосрочный интерес к игре и ее миру, создавая почву для теорий и дискуссий в сообществе игроков;
4. Добавлять глубину и реиграбельность, так как разные прохождения могут привести к разным интерпретациям событий и мира игры.

Сорян, меня занесло, еле остановилась 🙂
  • ❤ 54
  • 🤯 6
  • 🔥 4
More from @mooshi_games
  1. Sep 26, 2026На реддите завирусился сайт, где нужно выбрать девять игр, которые тебя сформировали. Для…
  2. Sep 17, 2026Всю ночь плохо спала, потому что перевозбудила себе нервную систему. Что поделать, не моло…
  3. Sep 1, 2026Что, если главным действием в игре становится интерпретация? 👀 В Her Story игрок получает…
  4. Aug 29, 2026🐗 Подборка заметок по Готике Кажется, у меня незаметно собрался небольшой цикл текстов о…
  5. Aug 26, 2026Настало время смачно попердолить 😍
  6. Aug 25, 2026😁 Собрали новую папку про инди-геймдев Если вы делаете игры или просто следите за индустр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →