В Honkai: Star Rail добавили новую нарративную механику споров. Что-то похожее было в дополнении к Life is Strange: Before the Storm. Только здесь у нас "попытки", которые надо зарабатывать и отнимать у оппонента. Спор выигрывает тот, кто набрал больше очков. Хорошая механика, может кому-то пригодиться в проекте. 😎
Суть — внимательно читать содержание диалога и реагировать контекстно. В начале даются подсказки по характеру персонажа, например, что он трусливый, значит, в споре его можно припугнуть.
Еще добавили "перки", но не знаю зачем. Якобы облегчить задачу: скипнуть строчку диалога, накинуть себе балл и т.д. Не очень интересно, потому что работает лишь геймплейно (на поптыки), а не на контекст (допустим, выяснить что-то в разговоре, изменить отношение к себе/к информации или сменить тему диалога).💤
Post #185
1.44K

- 🔥 27