Forwarded from кирилл молнит
Вчера закончилась Destiny. Тот самый путь в 10 лет, которого пытаются добиться все современные игры-сервисы. И нет, это не значит, что игра закроет серверы и в неё уже будет невозможно дальше играть. Bungie уже подготовили целую кучу контента, который игроки смогут дрочить ещё долгое время. Закончилась Destiny сюжетно - главный злодей побежден, основные тайны лора, о которых мы могли только догадываться теперь раскрыты (не все, но остались малозначительные на которые в целом насрать), а приключение стражей, тобишь игроков, наконец-то получило самую настоящую развязку. И я тут не буду расписывать как это было геймплейно, хорошо ли у Bungie получилось закончить сагу, я просто хочу сказать, что с этой игрой я жил и ориентировался в таймлайне по ней. Вот, 10 лет назад мы с Игорем бежим после уроков закрывать еженедельную обнову, вот, через полгода, каждую пятницу мы с пацанами бежим смотреть не принес ли Ксур ГАЛЛАХОРН, пушку, о которой мы мечтали. Вот, 7 лет назад вышла Destiny 2, а я заболел восполнением легких и целый месяц из неё (дестини) не вылазил. Тогда я еще только пришел в SM Production в академии. В тот же промежуток времени мне по телефону звонил друг из тюрьмы, и я прекрасно помню как фармлю очередную хрень в дустане и узнаю очень важную информацию «не петушат ли там его».
В общем, каждое дополнение Destiny связано с определенным промежутком времени в моей жизни. По факту, сама игра стала Гостом из игры - проводником, через которого ты познаешь мир. Ну и конечно, Destiny в первую очередь про дружбу. 10 лет мы с Игорем шли к моменту, чтобы сесть перед странником в последней катсцене в игре и наконец-то выдохнуть с улыбкой на лице. Выдохнуть и удалить игру до лучших времен, когда мы всем своим друзьям купим эту игру и заставим пройтись по всем рейдам, активностям и за месяц показать весь тот мир, в котором мы проживали 10 лет подряд (если у игры сервера не отключат). Тем более, на примере киновселенной Марвел можно понять, что нужно уметь вовремя остановиться. Как говорили великие «ты или умираешь героем, или живешь пока не становишься негодяем». 10 лет воспоминаний, мемов, переломных моментов как в жизни, так и в игре. Я бы не сказал, что мы были другими людьми, когда начинали в неё играть, но уж точно очень сильно поменялись. Как и Destiny. И теперь это больше не наша судьба, нам с ней не по пути. Но как приятно, что мы дошли с ней до той развилки, после которой стоит сказать «до свидания». Мы вольны сами выбирать свою судьбу, и я выбираю оставить её в приятных воспоминаниях огромного промежутка времени. Друган наш, кстати, так из тюрьмы и не вышел.