TGViewer
Channel Public Channel
MNP // CAD & CG Tools

MNP // CAD & CG Tools

@moinepomoi

Вадим Данилков — Lead CG Generalist.
CAD, CG и tools для художников: Plasticity, Moi3D, Houdini, AE.

TRYCAD + AuraScale. Типсы, эксперименты, breakdowns и разработка.

MNP — Moi и Plasticity
MNP — Moi not pomoi

Все вопросы @dead_wall
Subscribers
2.91K
Photos
562
Videos
346
Links
380
Recent Posts 13 shown
Post #1288 441
Отвлекитесь от вайбкодинга! Сейчас все нормальные люди уничтожают свои сайты через https://destroy.spritefusion.com/

📐
  • 👍 3
  • 😐 1
Post #1287 576
Внезапно, MOI3D!

Сделал мод Patch_v0.0.0.9 для создания поверхностей с непрерывностями.

Мод уже умеет:
- Зашивать дыры
- Зашивать квадратные дыры
- Делать угловые патчи
- Делать лофт/бридж поверхности

Работает крайне медленно, но это пока не приоритет. Работаем дальше!

⚙
  • ❤ 14
Post #1286 763
Новый таймлапс с комментариями!

Хочется вам показывать больше доступного материала, но при этом не тянуть полновесные часовые туториалы.
На этот раз — разбор полетов, для спецов средней руки. Новички могут не поспеть, я предупредил.
Постарался разобрать происходящее на экране в полезное видео.

https://youtu.be/gE5c3XXadwI
https://youtu.be/gE5c3XXadwI
https://youtu.be/gE5c3XXadwI

Если хотите больше подобных разборок, дайте знать своим активом.
Да и вообще не стесняйтесь!

📐
YouTube Таймлапс с комментариями // Экшн-камера в Plasticity // От референса до готовой модели Моделирую корпус экшн-камеры в Plasticity по референсу. В этом таймлапсе показываю весь путь: от построения основных контуров и формы корпуса до кнопок, рельефных деталей, прорезей и материалов. Если интересен разбор какого-то этапа в обычном темпе, напишите…
  • 👍 5
  • 👏 2
Post #1284 816
Plasticity 26.2.0 Beta: что изменилось?
В новом видео показываю, как менялись инструменты и возможности моделирования от Beta 16 до Beta 29. Смотрим обновления, сравниваем результат.

https://youtu.be/Q7FdqBqLi40
https://youtu.be/Q7FdqBqLi40
https://youtu.be/Q7FdqBqLi40

Какие изменения в Plasticity вам уже пригодились? Расскажите в комментариях.

⛓️Страница курса! - Приглашаю записаться на 16 поток TRYCAD.Online!

📐
YouTube Plasticity 2026: что изменилось в бета-версиях 26.2.0 | Обзор новых инструментов Разбираю изменения Plasticity 26.2.0 Beta на примерах 3D-моделирования. В ролике последовательно показаны версии от Beta 16 до Beta 29: работа с формами, поверхностями и обновлёнными инструментами. Какие изменения вам интереснее всего попробовать? Напишите…
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #1282 820
Выкатил подробный разбор обновления AuraScale v4.0.0.
Инструмент использует полную мощь GPU NVIDIA RTX для покадрового улучшения качества, генерации микрорельефа и апскейла прямо внутри AE.

https://youtu.be/qm_ep0lefx0
https://youtu.be/qm_ep0lefx0
https://youtu.be/qm_ep0lefx0

Главное:
- Панель и плагин теперь работают как единое целое (Live Link).
- Лучшая стабильность картинки.
- Появилась защита оригинальных цветов и экспозиции.
- Честный Seamless Loop.
- Экспорт в ProRes 422 HQ 10-bit HDR.

Где скачать и получить ключ:
⛓️ 💰Оформить на Boosty 
+
⛓️Страница курса! - Приглашаю записаться на 16 поток TRYCAD.Online!

📐
YouTube Нейросеть вместо рендера: AuraScale 4.0.0 в After Effects (DLSS 5) Обзор крупного обновления AuraScale 4.0 (Engine v4.0.0) — нейросетевого апскейлера и визуального энхансера на базе технологий NVIDIA RTX и DLSS для Adobe After Effects. В этом видео подробно разбираем новый пайплайн: двустороннюю связку плагина и панели…
  • ❤ 3
Post #1281 745
AuraScale 4.0.0 — глобальное обновление панели и ядра

С версии 3.3.3 AuraScale вырос в полноценный студийный комплекс: добавился нативный Live-плагин для работы во вьюпорте в реальном времени, бесшовный лупинг, многопроходную нейро-детализацию, аппаратную генерацию кадров и модульное ядро нового поколения.

Главные изменения
• Нативный Live-плагин AuraScaleLive прямо во вьюпорте. Больше не нужно рендерить каждый тест на диск. Нативный C++ плагин (AuraScaleLive.aex) интегрируется в Effect Controls и работает напрямую через Adobe SmartFX с полной поддержкой 32bpc floating point и многопоточного Multi-Frame Rendering (MFR). Слайдеры панели мгновенно управляют эффектом, а RAM Preview просчитывается на лету.

• Бесшовный луп (Seamless Loop). Полное решение проблемы стыков при зацикливании видео и фонов. Движок автоматически прогревает темпоральную память нейросети финальными кадрами клипа (Pre-roll на 64 кадра). Первый и последний кадры теперь идеально согласованы — без скачков яркости, мерцания и щелчков на стыке.

• Многопроходная детализация (Multi-Pass Neural Refinement). Добавлены режимы глубокой прорисовки (2, 3 и 4 прохода). Аппаратный пинг-понг в памяти видеокарты исключает медленную пересылку кадров на процессор и обеспечивает прирост микродетализации и четкости границ до 3.5x с адаптивным контролем шума и перешарпа.

• Студийный фреймген и апскейл (DLSSG & RTX Video). Генерация промежуточных кадров (2x и 4x) переведена на честный 10-bit P010 тракт для ProRes и DNxHR — полностью устранены стробинг, мерцание и сдвиги гаммы. Апскейл RTX Video VSR до 4K теперь нативно поддерживает 10- и 12-битные мастер-исходники (включая ProRes 4444) через быстрый CUDA-пайплайн.

• Модульная архитектура и ядро Merserk v10. Переход на актуальный нейросетевой стек. Панель получила встроенный автоматический установщик: скачивание базы, развертывание ядра и установка плагина в MediaCore происходят в один клик. Доступно 4 сценария: от полной автоустановки до работы с локальными архивами.
Добавлю что немного инсталяция усложнилась из-за лицензирования, поэтому сначала скачивается официальный релиз от Merserk, а потом панель уже адаптируется по него (все лишнее удаляется автоматически).

Удобство и исправления 
• Скорость рендера 4K выросла в 3 раза (до ~550 мс на кадр благодаря AVX2-векторизации и оптимизации шейдеров).
• Контекстный интерфейс: неактуальные чекбоксы и регуляторы автоматически деактивируются под выбранную задачу.
• Исправлены сбой нормализации цвета (ошибка 22) при апскейле ProRes 4444 и ложное срабатывание кнопки Update.
• Добавлен наглядный пошаговый прогресс-бар установки, пользовательские архивы защищены от случайного удаления.

Обновление проверено при переходе с версий 3.3.x. Нажмите Update в панели, перезапустите After Effects и подтвердите установку предложенного ядра.

Актуальные версии: AuraScale 4.0.0 / Engine 4.0.0 / Plugin 4.0.0.

Где скачать и получить ключ:
⛓️ 💰Оформить на Boosty 
+
⛓️Страница курса! - Приглашаю записаться на 16 поток TRYCAD.Online!

📐
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
  • 👎 1
Post #1278 814

Forwarded from 🌸Кветачка

Мои тесты длсс 4.5 и длсс 5 (через АЕ плагин Вадима)

эта сцена посчитана считай в реалтайме в 4к (5фпс в секунду)

В целом длсс5 работает как чтото среднее между авто композингом и умным контрастом. И так же как и с контрастом не везде его стоит использовать. На моих уже покрашенных шотах он работает плохо, поэтому выбрал вот такой простенький, предварительно только контраста прибавив. А длсс5 тут приглушил слишком яркие блики и выделил детали в тенях

Пока главная проблема длсс5 это то что оно обрабатывает лишь в 8 бит. А проблема длсс 4.5 что он не умеет дейнозить фог и шероховатое стеклянные материалы
  • 👍 3
Post #1277 799
Очень наглядно!
Post #1276 813
*WIP*

AuraScaleLive даже в Premiere Pro
На самом деле почти случайно)

📐
  • ❤ 2
Post #1270 1.33K
Господа ⏪TRYCAD!⏩
Набор продлён до 24 сентября.
В тот четверг всё случится. Я начну жестоко вас учить наваливать красивое 3D!
Я собрал весь свой опыт в единую программу обучения, и выпустил 15 потоков!
Каждый день сижу и обновляю знания о Plasticity, сейчас мы всё больше и больше говорим про пайплайны геймдева, 3д-печати, продуктовой-визуализации и моушен-дизайна.
Также я по уши погружен в нейронки, и эксклюзивом 16 потока будет нейро-пайплайн, от простой доработки с DLSS5 до полноценной генерации ваших идей в концепты, которые улучшают, а не заменяют творческий процесс.
Программ и тулзов я покажу много, но самое главное, покажу как вашу работу вынести за рамки пластисити в вашу реализацию.

16 поток → от 22 000 ₽
До 24 сентября действует −10%.

Подробнее о курсе:
https://trycad.online/course.html

Видео даже есть:
https://youtu.be/N36pWn5p2aA

📐
  • ⚡ 5
  • ❤ 3
  • ❤‍🔥 1
Post #1269 899
AuraScale 3.3.3 — большое обновление панели и ядра✨

Всем выслал уведомление о обновлении на 3.3.4
Прошлый патч был с критической ошибкой обновления.


С версии 3.2.17 AuraScale заметно вырос: мы переработали обработку кадров, улучшили работу с Motion Vector и сделали панель удобнее для ежедневной работы.

Главные изменения
• Новое ядро Engine 3.1.1. Переход на прямую работу с нативной библиотекой вместо промежуточных процессов. Для поддерживаемых режимов декодирование, обработка и кодирование используют GPU без лишних пересылок кадров через оперативную память.
• Улучшенная работа с AOV Motion Vector. Исправлены чтение и масштабирование векторов, привязка к кадрам секвенции и обработка пропущенных кадров. Внешние векторы помогают стабилизировать изображение и позволяют обойти расчёт optical flow в соответствующем режиме.
• Независимая резкость по Motion Vector. Теперь её можно настроить отдельно от Shimmer — или полностью отключить, сохранив временную стабилизацию.
• Управление зерном и деталями. Регулятор Grain позволяет двигаться от подавления шума к сохранению исходной фактуры, плёночного зерна и мелких деталей.
• Smart Presets. Настройки сохраняются в контексте проекта и композиции. Общие пресеты доступны между композициями одного проекта.

Удобство и исправления
• Панель стала компактнее: блок Motion Vector сворачивается при отключении, дополнительные разделы тоже можно скрыть.
• Прогресс показывает затраченное время, оставшееся время, скорость и счётчик кадров. Итоговое время сохраняется после завершения секвенции и импорта результата.
• Исправлены конфликты запуска GPU-задач, повторный запуск обработки и завершение фонового обработчика при выходе из AE.
• Исправлены размещение результата по Work Area, совместимость контейнеров с ProRes и AV1, работа масок лица и кожи.
• Улучшены установка, сообщения об ошибках и определение версии ядра. Обновление панели проверяет SHA-256 и сохраняет резервную копию; обновление ядра также создаёт бекап.

Обновление уже проверено с версий 3.2.20 и 3.3.1.
Нажмите Update, обновите панель и перезапустите After Effects. Затем установите предложенное обновление ядра и снова перезапустите AE.

Актуальные версии: AuraScale 3.3.3 / Engine 3.1.1.

Где скачать и получить ключ:
⛓️ 💰Оформить на Boosty 
⛓️ ⭐️Оформить в Telegram (Tribute)
+
⛓️Страница курса! - Приглашаю записаться на 16 поток TRYCAD.Online!

📐
Post #1268 1.44K
В честь своего 34-го дня рождения, дроп...

AuraScale — нейрорендер DLSS 5, апскейл до 8K и генерация кадров в Adobe After Effects

https://youtu.be/5rkaLH5g3rc
https://youtu.be/5rkaLH5g3rc
https://youtu.be/5rkaLH5g3rc

Интеграция аппаратных технологий NVIDIA RTX напрямую в рабочий процесс After Effects. Плагин работает через ScriptUI панель с фоновым резидентным DirectX 12 процессором — рендер кадров происходит мгновенно прямо из композиции.

Ключевой функционал:
➡️Neural Rendering (DLSS 5) с субпиксельной детализацией
➡️Denoise / Grain: умный денойзинг либо сохранение пленочного зерна 35mm
➡️Векторы движения: прямая работа с AOV Motion Vectors из Blender/C4D/Octane/Vantage
➡️Temporal Stabilize: ликвидация мерцания листвы и мелких текстур.
➡️Face & Skin Mask: защита текстуры кожи и геометрии лиц.
➡️Апскейл до 8K и интерполяция до 240 FPS.

Требуется видеокарта NVIDIA RTX и After Effects 2024–2026.

Где скачать и получить ключ:
⛓️ 💰Оформить на Boosty 
⛓️ ⭐️Оформить в Telegram (Tribute)
+
⛓️Страница курса! - Приглашаю записаться на 16 поток TRYCAD.Online!

🥳+📐
  • ❤ 10
  • ❤‍🔥 5
  • 👎 1
Older posts →

About this channel

How can I read @moinepomoi without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for MNP // CAD & CG Tools: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does MNP // CAD & CG Tools have?
MNP // CAD & CG Tools (@moinepomoi) has 2.91K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does MNP // CAD & CG Tools know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →