TGViewer
Мобильная разработка Мобильная разработка @mobi_dev · 13.2K subscribers
Post #4042 2.12K
Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей

В третьей части серии «Space Invaders с нуля» мы переходим от основ к геймплею: добавляем игрока и рои пришельцев, вводим анимацию спрайтов и делаем игровой цикл на фиксированном шаге времени с V-sync. Пошагово разбираем, как структурировать данные и оживить игровую сцену на C++.

— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — Часть 3: создаём клон игры с минимумом зависимостей»
More from @mobi_dev
  1. Sep 28, 2026Как связать список и экран деталей анимацией в Jetpack Compose Схема интеграции с Navigati…
  2. Sep 28, 2026Как ускорить первый кадр камеры в iOS 26 с AVFoundation Apple предлагает разделить запуск…
  3. Sep 28, 2026Как загружать локальный HTML в SwiftUI WebView через свою URL-схему В iOS 26 у SwiftUI поя…
  4. Sep 27, 2026Как встроить генерацию изображений через Image Playground в iOS-приложение Фреймворк Image…
  5. Sep 27, 2026Как передавать контент между iOS-приложениями через Siri Чтобы Siri могла отдать сущность…
  6. Sep 27, 2026Как собрать фильтры и индикаторы в Android на Compose Material 3 В Compose Material 3 есть…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →