TGViewer
MirraSDK MirraSDK @mirrasdk · 476 subscribers
Post #61 679
🛠 Каким должен быть SDK?

💾 Обособленным — SDK не должен вмешиваться в работу проекта и путаться в чужих делах:
1. Менять поведение ваших скриптов или внешних библиотек.
2. Требовать, чтобы вы переписали половину кода под его нужды.
3. "Дружить" с вашим проектом так сильно, чтобы его удаление превратилось в кошмар.

🎵 Легким в понимании — минимум боли, максимум результата:
1. Один prefab или скрипт, который вы добавляете на сцену.
2. Понятная документация с примерами (а не 500 страниц текста, где половина устарела).
3. Автоматическая проверка зависимостей (чтобы он сам подсказал, если что-то забыли установить, вроде нужной версии Google Play Services).

🟥 Упрощающим работу — например, единый API в случае MirraSDK:
1. Хотите показать рекламу? MirraSDK.Ads.Invoke()
2. Проверить покупку? MirraSDK.Payments.Restore()
3. Отправить событие в аналитику? MirraSDK.Analytics.Report()

🔋 Незаметным — вес и производительность на первом месте:
1. Работать асинхронно, чтобы не блокировать основной поток игры (никому не нужен фриз на экране загрузки из-за загрузки баннера).
2. Минимизировать запросы к сети и память. Например, кэшировать данные рекламы заранее, а не тянуть их в момент показа.
3. Давать вам контроль: если реклама не загрузилась вовремя, SDK не должен висеть и ждать её вечно.

💡 Гибким — подстраивается под вас, а не наоборот:
1. Дайте мне возможность выбрать, кто будет показывать рекламу и каким образом.
2. Позвольте настроить, что будет входить в SDK на этапе сборки проекта.
3. Поддерживайте кастомизацию: если я хочу расширить или улучшить SDK, он должен мне это позволить сделать.

🔍Прозрачным — видно что происходит под капотом:
1. Логировать свои действия (например, "Загрузка рекламы началась", "Ошибка: нет интернета").
2. Иметь тестовый режим, чтобы я мог проверить рекламу или покупки, не тратя реальные деньги.
3. Дать доступ к статусам: готов ли баннер? Успешно ли прошла оплата?

🔮 Кроссплатформенным — одна версия для всех:
1. Один код, который работает везде без дополнительных костылей, одинаково на каждой платформе.
2. Учёт особенностей платформ (например, разные рекламные сети для Google Play и App Store).
3. Минимум директив UNITY_ANDROID в коде — пусть SDK сам разберётся, где он запущен.

❔ А что для вас важно при работе с SDK? Может, вы сталкивались с плагинами, которые делали всё наоборот?
  • 🔥 14
  • 👍 5
  • 💯 3
More from @mirrasdk
  1. Mar 24, 2026MirraSDK 5.1.19: Автоматический установщик пакетов! Начали бета-тестирование кнопки автома…
  2. Mar 10, 2026Автоматическая установка настроенных пакетов SDK! Тестируем возможность добавлять настроен…
  3. Mar 3, 2026MirraSDK 5.1.17: Что нового? Обновили документацию — теперь она доступна на Английском язы…
  4. Feb 17, 2026MirraSDK 5.1.14: Готовый проект с внедренным SDK! Теперь в организации MirraSDK доступен р…
  5. Feb 10, 2026MirraSDK 5.1.13: Добавили больше Android пакетов в SDK5! Теперь в MirraSDK5 Package Manage…
  6. Jan 26, 2026MirraSDK 5.1.6: Менеджер пакетов и их обновлений! Появился раздел Package Manager внутри T…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →