🔧 MirraSDK: Какие игровые движки поддерживаются?
❔Часто спрашивают, почему MirraSDK поддерживает только Unity. Это связано с тем, что в 99% случаев разработчики, которые обращаются к нам за помощью в переносе своих игр на WebGL или для публикации, используют именно Unity. Поэтому логичным первым шагом для нас было создание решения, ориентированного на этот движок.
🧰Плагин был разработан для автоматизации переноса относительно тяжёлых мобильных игр с Android и iOS на WebGL. Несмотря на наш многолетний опыт работы с этой платформой, WebGL по-прежнему остаётся сложной средой, требующей дополнительных усилий для обеспечения стабильности.
📝Со временем наши приоритеты расширились. Если в первых версиях MirraSDK поддерживал исключительно Unity, то теперь мы активно работаем над интеграцией с другими игровыми движками. В данный момент тестируется JavaScript-версия MirraSDK, которая будет поддерживать различные платформы, предлагая удобный единый интерфейс для реализации рекламы, платежей, сохранений и социальных функций на движках, разработанных для Web.
🧪 Выпуск MirraSDK 4 планируется уже в октябре, и мы готовим поддержку множества других игровых движков, которые работают с JavaScript и TypeScript. Кроме того, до конца года мы будем работать над поддержкой игрового движка PlayCanvas.
🔗 Подробнее о движке PlayCanvas можно узнать здесь:
https://playcanvas.com
Post #56
1.03K