всем привет
кто шарит в устройстве майнкрафта и работе плагинов, возможно ли вообще сделать нормальное отображение кастомных плащей с помощью плагинов и при этом что бы плащи не конфликтовали с шейдерами?
я нашёл один такой плагин, он работает так что на игроке как наездник сидит сущность манекен и у него кастомный плащ, и потом этот кастомный плащ перемещается на уровень игрока с помощью core шейдеров. И проблема в том что клиентские шейдеры (iris/optifine) отключают core шейдеры, из-за чего плащи ломаются.
плагин - github.com/Nek0rise/ReCape
возможно ли как-то это пофиксить?
#take ➤ @MineCF_bot
Post #40843
115