Злодеи в Монстерхартс, часть первая
В фокус Монстерхартс 2 не входит эпичное сражение с темными силами. Правила по злодеям там опциональны, из разряда "если хотите, то попробуйте". Но как-то так сложилось, что в двух последних моих историях игроки сами делали взрослых серьезными антагонистами, и в финале устраивали именно что эпичный махач. Можно посмотреть недавний ваншот (https://www.youtube.com/watch?v=5hsdI2YCtWs)
У сильного антагониста в Мх есть плюсы и минусы.
Плюсы:
- у персонажей появляется общая цель, против которой им приходится объединять усилия.
- антагонист в процессе может настраивать персонажей друг против друга, еще больше поднимая ставки.
- мы все знаем те эмоции, которые появляются у игроков, если их персонажи побеждают сильного врага.
Вывод: победа над злодеем может стать отличным финалом игры.
Минусы:
- хак не поддерживает эпичность. Чтобы сделать финальный бой интересным, ведущему придется выкручиваться.
- хак не поддерживает долгие бои, так что финальную сцену придется жестко монтировать, сосредоточившись на важных для буклетов целях.
- во время боя ставки настолько сильны, что после сражения сложно будет естественно вернуться в класс к простому буллингу, слухам и троллингу учителей.
Вывод: победа над злодеем может стать отличным финалом игры.
Post #9
173
- ❤ 1