Мысли про "Сердце: Город внизу". Вчера закончили первый сезон кампании по Heart: The City Beneath. Это было так хорошо, что захотелось поделиться.
Самая сильная сторона игры - сеттинг и вопросы, которые он ставит. "Это игра не про длительные исследования и личный рост. Она про одержимых, сломанных людей, которые делают плохие выборы, потому что уверены - жуткий город внизу может дать им ответы." В Сердце нет нормальных людей, сюда идут те, кому нечего терять: бедные, блаженные и безумные. Они обречены изначально: самые мощные силы, которые они получат, убьют их изнутри. Или трансформируют во что-то, совершенно чуждое человечеству. Это еще одна из тем игры - встреча с нечеловеческой логикой. Восприятие Сердца - как восприятие пришельцев из книги Питера Уотса "Ложная слепота". Иное.
Игра по Сердцу напоминает ранние мультфильмы Миядзаки - "Принцесса Мононоке" и "Навсикая из Долины Ветров". Мир живет своей жизнью, в которую люди безуспешно пытаются встроиться.
В Сердце нет ничего постоянного. С каждым биением пространство меняется, тоннель может стать морем, а стена - городом. Есть места относительной безопасности - Гавани. Но и их могут разрушить создания Сердца. Это придает игре интересную вариативность. Ты вышел из Гавани, но если вернешься, там может оказаться что угодно. Мастер несколько раз стирал всю открытую карту - и мы оказывались в полной неизвестности.
Сердце - квинтэссенция бодихоррора. Город внизу паразитирует на живом организме или его останках. Переходы между гаванями - внутренности, кровеносные сосуды, причудливые органы. Однажды мы попали в локацию, в которой люди буквально живут внутри трупа титана, используя его тело для еды и ритуалов. При этом у меня, человека с икс-картой на бодихоррор, не возникало отвращения - случилась перестройка восприятия на "здесь это норма".
Post #89
128
- 🔥 4