Раньше я понимал, почему игроки забивают на сюжет и нянчатся с любимым неписем. Есть реально классные персонажи, к которым прикипаешь, и есть сюжеты, которые не так интересны. Так что ситуация на картинке - двоякая. Не факт, что случившееся - проблема игроков.
Но когда начал водить мелодрамы, в которых сюжета изначально нет - одни НПС, вообще перестал понимать, как это работает. Это личные штуки, которые у каждой группы и у каждого игрока работают по-своему. Как влюбленности.
Возьмем один и тот же типаж. Тихая и милая девочка.
В первой игре по МХ такая девочка стала практически центральной фигурой, за которую игроки сражались. Она была маскотом игры. Во втором сезоне мы поменяли персонажей игроков, но оставили старый класс. Парень, который придумал эту девочку, после первой сессии сказал: "Ну вот, я отобрал Розу у самого себя!"
В недавней игре тихую и милую девочку сразу же отшили пару раз - и больше персонаж в истории не появлялся. Не зацепила.
Post #86
93

- 🔥 4
- 😁 2
- ❤ 1