Давно перестал любить метафизическое зло в 10 свечах. Чтобы красиво связать игры разума в цельную историю, нужно круто настроить группу на одну волну, иначе пойдут лебедь, рак и щука.
"Мясное" зло всегда выстреливает на ура. Если угроза реальна, "бей или беги" у персонажей (и игроков) включается автоматом.
Однако сегодня звезды сошлись в эпик.
Когда игрок написал мне "Оно «забирает» все желания, цели, стремления, мечты", он попал в какую-то точку, которая, похоже, болела у всех четверых участников. В результате получилась наикрутейшая история про борьбу с депрессией, про выборы, которые отнимают у нас силы, и про то, что каждый человек - сам пиздец своего счастья. *
Представьте себе маленький город, полный апатичных людей с голодными глазами. Город сделает тебя таким же, и чем ярче ты светишь, тем быстрее выгоришь.
Вся игра была в стиле черно-белого фильма, который только в самом финале стал цветным, когда герои своими жизнями уничтожили источник зла.
Я бы посмотрел такое кино.
*не стоит повторять в домашних условиях с непроверенными людьми
Post #43
178
- 🔥 4
- ❤ 1