У меня до сих пор неоднозначное отношение к ситуации, когда твоему игроку ужасно понравилась игра - и он собирает своих друзей, чтобы ты поводил их, и показал, какой же это кайф.
На вчерашних 10 свечах такая группа сгенерила команду отбитых авантюристов. По предыстории один персонаж съел мужа, другой торгует детьми, вместе их держит только большой куш, а последним совместным делом они грабанули корабль, везущий деньги на постройку детских домов.
Еще на генережке я переключился в режим трэша. Благо, опыт вождения "Встретимся в АДУ" дал мне возможность делать из любых трэшовых заявок отличные боевики категории б. Ужасов не получится, будем делать эпично.
Поэтому когда они начали забивать на проблемы друг друга, взрывать врагов противотанковыми минами и кидать в безоружных людей гранатами, я дал им то, что, мне показалось, им было надо: опасные ситуации, криповые голоса в голове, возможность перейти на темную сторону и эпичный финал, где на землю летит корабль с зараженными.
Какого же было мое удивление, когда на обратной связи один игрок сказал, что ему не хватило разговоров между персонажами и их раскрытия. Все было слишком быстро.
Водить группу друзей - как водить семейные пары. у них есть внутренняя динамика, которую невозможно предсказать.
Post #37
137
- 👍 1