TGViewer
мимитроллинг мимитроллинг @mimitrolling · 82 subscribers
Post #121 108
Решил заглянуть по ту сторону ширмы, и почитать, что делают мастера классических ролевок. Для примера взял "47 TIPS AND TRICKS to Become a better game master or storyteller". И, надо сказать, как вы яхту назовете, так она и утонет поплывет.
Советы дельные и интересные для того, чтобы быть именно Рассказчиком. Вот в этом для меня самая большая разница между классикой и нарративками. Рассказчику нужны советы, как готовить сюжет, как следить за всеми перипетиями, как держать внимание игроков, как их поощрять и интриговать. Как сделать игрокам крутое развлекалово. Хороший рассказчик должен быть сценаристом и шоуменом.
Есть некоторое количество откровенных психологических и рекламных манипуляций, типа "Награждайте хороший отыгрыш, если хотите переучить hack-n-slash игроков" или "Делайте жест бровями или наклоняйтесь вперед, когда выдаете часть важной информации". Один из последних пунктов прямым текстом говорит: "Мощный инструмент рассказчика - убедить игроков, что они играют в то, что хотят, тогда как на деле они играют в то, к чему ты их подталкиваешь". Иллюзия выбора - ну это уже слишком низко. Это вы называете become better?
Но есть довольно крутые штуки, которые подойдут любому мастеру.

2. Не рассказывай историю, презентуй ее. Правило №1 в ролевках - через пару минут грандиозного монолога о глубине и богатстве истории придуманного тобой мира, мозг игроков забывает, с чего монолог начинался. Рассыпай историю мелкими деталями, вплетая их в сюжет. Не останавливайся, чтобы зачитать пятистраничное описание места или персонажа. Дай пару важных деталей, которые игрокам точно понадобятся, и продолжайте играть. Если вы вернетесь к этому же персонажу/месту - добавь еще пару значимых деталей. Игроки в конце-концов узнают все подробности, и не будут закатывать глаза от очередной лекции.

Согласен на все сто. Особенно это важно для онлайн игр. Если на игроке нет фокуса дольше 10-15 минут, он начинает заниматься своими делами. Даже самые внимательные не любят слушать монологи. Иначе бы они не в игру приходили играть, а включали бы хорошую аудиокнижку.

7. Принцип айсберга по Хемингуэю. Прямыми описаниями выдавай не больше 10% знаний о мире. Остальные 90% пусть таятся в тенях, намеках и говорят своим отсутствием больше, чем присутствием. Игроки, по природе своей любознательные люди, захотят узнать больше, их воображение и личный опыт достроят детали. Умолчание может быть сильным инструментов повествования.

Тоже крутая тема. Знай свой мир досконально, но оставляй белые пятна в описаниях, чтобы подстегнуть воображение игроков. Как сильно на этом нагорел пятый сезон "Странных дел". Там вообще не оставляют места воображению - все тупо проговаривается по сто раз.

20. Игрок - основа ролевой игры. Мы не называем наше хобби ролевым рассказом или мастерской игрой. Ролевые игры крутятся вокруг игроков. Без их интереса и личного вложения в историю игры не будет. На английском красиво звучит: It isn’t called role-telling, or role-game-mastering; the whole point of the game and its genre is the player.

Как хочется надавать некоторым мастерам по рукам за "Это моя история, вы тут зрители". Запиши подкаст, чел. Тебе нужны слушатели, не игроки.
  • 🔥 7
  • ❤ 4
More from @mimitrolling
  1. Sep 17, 2026решил учить испанский. мой мир никогда не будет прежним, потому что мона лиза = гладкая об…
  2. Sep 14, 2026Инструменты безопасности не работают Теперь, когда вы купились на заголовок, разверну мысл…
  3. Sep 12, 2026на тринадцатой серии второго сезона сердца (мрачного вирдового бодихоррного выживача) маст…
  4. Sep 12, 2026Законы короля гоблинов непоколебимы для всего их мира и каждого гоблина. Соблюдение законо…
  5. Sep 12, 2026сегодня на монстерхартс герои попали в мир гоблинов, и игрок за гоблина насыпал истории. о…
  6. Sep 10, 2026после вчерашней игры поймал себя на мысли, насколько же мне людям в обычной жизни не хвата…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →