Злодеи в Монстерхартс, часть вторая
На последней сессии кампании игроки подкинули мне красивый поворот.
Мы определили главного злодея истории, и Инфернал заявил, что идет его убивать. Я предупредил игроков, что скорее всего, это будет конец сезона, и, возможно, не все персонажи выживут. Игроки сказали "Ок".
Пару недель я думал, как сделать сражение интересным, пока не вспомнил одну простую штуку. Дьявол никогда не действует напрямую, и всегда старается обернуть успех противников себе на пользу. Под это идеально подходит Реакция мастера "Оберни их ход против них".
В начале сессии короткими флэшбеками я показал ребятам, что их персонажи - часть дьявольского плана ("Дай Бездне голос"). А когда сам Инфернал начал действовать, я намекнул ему: "Ты же знаешь, что если будешь использовать силы Повелителя против него самого, у этого будут большие последствия" ("Покажи им возможные последствия и спроси"). В результате за всю сцену игрок ни разу не использовал свои Сделки. Он сделал круче - применил на дьявола Гипноз, формулируя приказ как "Отпусти Смертную". Вот тут я на минуту выпал, как мастер. А ведь и правда, игрок может заставить антагониста плясать под свою дудку, и это будет победа, но легкая. Я взял тайм-аут и перевел фокус внимания на другую сцену ("Sometimes, disclaim decision making"). И - спасибо игроку за Смертную - она в этот момент решила поцелуем привести несчастного нпс-одноклассника в чувство. Надо уточнить - у Смертной и Инфернала всю кампанию непростая созависимая любовь.
Дьявол просто показал Инферналу эту сцену с комментарием "Забирай ее. Но ты уверен, что это твоя любовь?" ("Оберни их ход против них"). Ух как игрок ухватился за этот крючок. Когда Смертная появилась в сцене, все внимание Инфернала переключилось на нее.
Суть да дело, в комнату врывается взрослая ведьма, сильно огребает от Дьявола (ох уж эти бесполезные взрослые), и Инфернал снова применяет Гипноз со словами "Сдавайся". Дьявол окружает себя защитным барьером, поднимает руки и говорит "Сдаюсь, сдаюсь. Уходите сейчас - и никто не пострадает".
Герои разошлись зализывать раны и рефлексировать каждый со своим НПС.
Спасибо игрокам, у нас получился интересный конфликт со Злодеем, который не перешел в эпик, не закончился непоправимыми вещами, а так же дал персонажам и мне, как мастеру, топливо для дальнейшей истории. Теперь можно снизить накал (антагонист уедет из города на какое-то время), порефлексировать и даже снова пожить немного обычной подростковой жизнь, забивая на основную проблему. Как и происходит в интересных сериалах.
P.S. В результате конфликта у Злодея появилась своя личная Реакция: "Подожди, пока они накосячат, и покажи этот косяк в выгодном тебе свете". С интересом жду, что придумают герои дальше, потому что я - самый большой их фанат :3
Post #10
176
- ❤🔥 1