Рисуем скетч, обводим лайн (мое не любимое) , заливаем серым чтобы был виден силуэт, заливаем цветом. Собираем в папку.
Потом поверх папки берем эффект Multiply для затемнения и заливаем цветом который больше подходит цветам персонажа (я взяла серо-голубой). Дальше берем эффект осветления Add (Glow) и накладываем как хотите чтобы падал свет. Дам где соприкосновения света и тени, затемняете ещё больше (больше всего у меня это заметно на черном то есть кофте и волосах) А так же между светлым и тёмным можно сделать цвет ярче чтобы переход был более живым (показала на примере на 6 картинке). А посередине предмета/обьекта делаем блики как если бы это был пластмассовый шарик (так вкуснее). И там где вы сделали свет, на противоположной стороне делаем рефлекс светлым (здесь я это сделала серо-голубым)
И на предпоследней картинке это я показала что когда делаете затемнение объекта вот там видете у меня не все серое а есть белые пятна, так вот это я сделала тени для кожи светлее,
Post #2753
864








- ❤ 33
- 💘 4
- 🔥 3