TGViewer
Channel Public Channel
Prompt Lab

Prompt Lab

@milpromtlab

🎯 Здесь создают визуал, который цепляет.

Промпты для генерации изображений:
— киношные сцены
— игровые персонажи
— аватары и постеры
— эстетика и атмосфера

Без воды. Только рабочие формулы.

📥 Бери → вставляй → получай результат.
Subscribers
29
Photos
39
Videos
0
Links
0
Recent Posts 16 shown
Post #44 78
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Stalker, момент проверки территории и обнаружения аномалии, стиль должен быть по игре Stalker, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 2
Post #43 111
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле PUBG, момент готовности выпрыгивать с самолета, стиль должен быть по игре PUBG, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 2
Post #42 102
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Baldur’s Gate 3, с своими индивидуальными характеристиками, что бы арт получился как выбор персонажа, выбор разных рас, стиль должен быть по игре Baldur’s Gate 3, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 2
Post #41 84
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Borderlands, с своими индивидуальными характеристиками, индивидуальным оружием, и т.д., стиль изображения должен быть по игре Borderlands, то есть к примеру графика, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 3
Post #40 76
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Mafia, с своими индивидуальными характеристиками, индивидуальным оружием, и т.д., стиль изображения должен быть по игре Mafia 2, то есть к примеру графика, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 1
Post #38 71
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле аниме Синяя тюрьма: Блю Лок, сцена должна показана как решающий забег к воротам соперника, стиль изображения должен быть по аниме Синяя тюрьма: Блю Лок, то есть к примеру графика, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 3
Post #37 70
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Kingdom Come: Deliverance, с своими индивидуальными характеристиками, индивидуальным оружием, стилем боя и т.д., стиль изображения должен быть по игре Kingdom Come: Deliverance, то есть к примеру графика, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 1
Post #36 65
На основе моей внешности и нашего с тобой общение. Создай изображение в стиле Skyrim, с своими индивидуальными характеристиками, что бы арт получился как выбор персонажа, выбор разных рас, стиль должен быть по игре The Elder Scrolls V: Skyrim, весь текст должен быть на русском языке
  • ❤ 1
Post #35 68
Создай ультра-детализированный кинематографичный интерфейс персонажа в стиле Cyberpunk 2077, будто это официальный экран имплантов и прокачки персонажа из игры.

Используй загруженную фотографию человека как основу лица.
Сохрани узнаваемость: форма лица, глаза, взгляд, причёска, черты лица и общая энергетика должны оставаться максимально похожими на оригинального человека.

Главная сцена:
персонаж стоит в центре интерфейса на тёмном фоне Night City, в полный рост или по пояс, в футуристичной одежде с киберпанк-эстетикой.
На теле установлены различные киберимпланты, механические протезы, нейрочипы, оптические модули, усилители мышц, бронепластины или нанотехнологии.

ВАЖНО:
Каждая генерация должна автоматически создавать:
— случайный билд персонажа
— уникальные характеристики
— разные импланты
— разные уровни
— случайную репутацию
— уникальные бонусы
— разные типы рук/протезов
— разные классы персонажа
— случайные модули и способности
— разные стили одежды
— разную редкость имплантов
— уникальную игровую специализацию

Примеры специализаций:
• нетраннер
• соло
• технарь
• убийца корпораций
• охотник за киберпсихами
• городской призрак
• наёмник Арасаки
• подпольный риппердок
• штурмовик
• элитный оперативник

Интерфейс должен выглядеть как настоящий UI Cyberpunk 2077:
— красно-синие неоновые цвета
— чёрный фон
— тонкие футуристичные линии
— игровые окна
— статистика справа
— список имплантов слева
— уровень и репутация сверху
— внутриигровая валюта
— панели характеристик
— иконки имплантов
— цифровые помехи
— голографические элементы
— HUD интерфейс
— сканирующие полосы
— техно-типографика

Обязательно сделай полностью русский интерфейс.

Информация должна быть разнообразной при каждой генерации.

Добавь:
• уровень персонажа
• репутацию
• броню
• здоровье
• выносливость
• интеллект
• скорость реакции
• шанс критического урона
• хакинг
• скрытность
• скорость атаки
• бонусы имплантов
• описание выбранного импланта
• стоимость имплантов
• редкость имплантов
• случайные игровые цифры

Импланты должны генерироваться случайно:
— руки “Горилла”
— клинки богомола
— нановолокна
— синтетическая кожа
— нейроускоритель
— боевой чип
— киберглаза
— усиленные сухожилия
— реактивный скелет
— оптический камуфляж
— сердечный модуль
— военные импланты
— экспериментальные протезы

Лицо должно выглядеть реалистично и максимально похожим на человека с фотографии, а не как другой человек.

Стиль:
hyper realistic, cinematic lighting, cyberpunk 2077 aesthetic, ultra detailed, dark futuristic UI, realistic human face, game menu interface, neon red and cyan, holographic HUD, dystopian sci-fi, AAA game art, sharp details, volumetric lighting, high contrast, realistic cybernetic implants.

Соотношение сторон 16:9.
Максимальная детализация.
Качество как у AAA-игры.
  • ❤ 2
Post #33 75
На основе моей внешности, фотографий, энергетики, взгляда, осанки, выражения лица, манеры общения и характера определи, каким уникальным персонажем я бы был во вселенной Neverness to Everness.

Перед генерацией изображения проведи анализ человека и самостоятельно выбери:

архетип персонажа,

роль в мире,

стиль одежды,

тип аномальной силы,

оружие или технологию,

фракцию,

уровень угрозы,

характер способностей,

атмосферу сцены,

визуальный стиль города и окружения.


Не делай шаблонных персонажей.
Каждый результат должен ощущаться как отдельный герой Neverness to Everness со своей историей, вайбом и уникальной энергетикой.

Создай кинематографичный постер в стиле urban supernatural sci-fi realism:

ночной мегаполис,

неон,

дождь,

аномалии,

футуристические улицы,

мистические сущности,

цифровые эффекты,

отражения на мокром асфальте,

смесь повседневности и сверхъестественного.


Персонаж должен выглядеть как реальный человек, органично встроенный в мир Neverness to Everness.

ВАЖНО: характеристики должны быть частью дизайна постера, а не обычным текстом.

Оформи всё как futuristic anomaly dossier:

holographic HUD,

интерфейс агентства,

системные окна,

цифровые панели,

техно-карточки,

сканирование личности,

показатели аномальной энергии,

warning-метки,

UI как в современной sci-fi игре.


На постере автоматически отображай: Имя, архетип, позывной, фракцию, тип способности, уровень аномалии, уровень угрозы, психологический статус и особый навык.

Каждая новая генерация должна полностью отличаться: другой район города, другое освещение, интерфейс, способности, атмосфера, стиль одежды, погодные условия, цветокор и энергетика сцены.
  • ❤ 2
Post #32 83
На основе моей внешности, отправленных фотографий, манеры общения и общей энергетики,
определи, каким персонажем я бы был во вселенной World of Warcraft.

Перед генерацией изображения проведи глубокий анализ внешности человека:
оцени взгляд, форму лица, выражение эмоций, осанку, внутреннее напряжение, уверенность, скрытую агрессию, спокойствие, лидерские качества и ощущение характера.
На основе этого самостоятельно выбери наиболее подходящий архетип персонажа мира Azeroth.

Все элементы мира должны подбираться автоматически и логично под архетип персонажа:

• фракция (Орда / Альянс / нейтральная организация / Плеть / Пылающий Легион / Иллидари / рыцари смерти / драконьи аспекты и т.д.),
• раса,
• класс,
• специализация,
• тип оружия,
• доспехи,
• магическая школа или сила,
• боевой стиль,
• уровень силы,
• окружение,
• атмосфера сцены,
• погодные условия,
• степень мрачности,
• следы войны, магии и выживания.

Не ограничивайся стандартными ролями — персонаж может быть кем угодно:
паладином, рыцарем смерти, чернокнижником, охотником на демонов, шаманом, магом Пустоты, лидером рейда, гладиатором арены, изгнанником, нежитью, драконом в человеческом облике, элитным воином Орды или антигероем Азерота.

Сделай кинематографичный постер-досье в стиле World of Warcraft:
эпичный dark fantasy, разрушенные крепости, древние руины, магические штормы, лёд Нордскола, пламя Легиона, туман Сумеречного леса или поля битвы Азерота, частицы магии, массивное оружие, кинематографичное освещение, высокий уровень детализации, стиль официального постера Blizzard.

Персонаж должен выглядеть как реалистичный человек, органично встроенный во вселенную World of Warcraft.
Лицо должно сохранять узнаваемые черты человека с фотографии.
Пропорции тела и головы должны быть естественными, реалистичными и кинематографичными.

На плакате обязательно должны быть чётко прописаны следующие параметры:

Имя: (придумай автоматически)
Возраст: (придумай автоматически)
Позывной / титул: (придумай автоматически)
Фракция: (определи автоматически)
Раса: (определи автоматически)
Класс: (определи автоматически)
Специализация:
Роль: (определи автоматически)
Оружие: (подбери автоматически)
Тип брони:
Источник силы:
Ключевые черты характера:
Стиль боя:
Страх:
Цель:
Статус:
Уровень угрозы:
Легендарный артефакт:

Добавь визуальные элементы интерфейса:
• древние руны,
• символы Орды или Альянса,
• магические печати,
• элементы интерфейса MMORPG,
• шкалы силы и маны,
• фэнтезийное досье героя,
• знаки фракций и классов.

Общая атмосфера:
эпичность, древняя война, магия, внутренняя тьма, героизм, трагедия и ощущение великого конфликта, который способен изменить судьбу Азерота.
  • ❤ 2
Post #30 78
На основе моей внешности, отправленных фотографий, манеры общения и общей энергетики,
определи, каким персонажем я бы был во вселенной аниме «Последний Серафим» (Owari no Seraph).

Перед генерацией изображения проведи глубокий анализ внешности человека:
оцени взгляд, форму лица, выражение эмоций, осанку, внутреннее напряжение, уверенность, скрытую агрессию, спокойствие, лидерские качества и ощущение характера.
На основе этого самостоятельно выбери наиболее подходящий архетип персонажа мира «Последний Серафим».

Все элементы мира должны подбираться автоматически и логично под архетип персонажа:

• фракция (Имперская Демоническая Армия / вампиры / независимый отряд / экспериментальный субъект / элитное подразделение),
• тип оружия,
• проклятое снаряжение,
• боевой стиль,
• уровень синхронизации с демоном,
• окружение,
• атмосфера сцены,
• погодные условия,
• степень мрачности,
• следы войны, эпидемии и выживания.

Не ограничивайся стандартными ролями — персонаж может быть кем угодно:
элитным солдатом, охотником на вампиров, носителем запретного оружия, полувампиром, лидером отряда, одиночкой, экспериментом Хиираги, разведчиком или антигероем.

Сделай кинематографичный постер-досье в стиле «Последний Серафим»:
мрачный постапокалиптический Токио, разрушенные улицы, алое небо, дым, руины, магические печати, частицы проклятой энергии, холодное аниме-освещение, высокий уровень детализации, стиль официального аниме-постера.

Персонаж должен выглядеть как реалистичный человек, органично встроенный во вселенную аниме.
Лицо должно сохранять узнаваемые черты человека с фотографии.
Пропорции тела и головы должны быть естественными и кинематографичными.

На плакате обязательно должны быть чётко прописаны следующие параметры:

Имя: (придумай автоматически)
Возраст: (придумай автоматически)
Позывной: (придумай автоматически)
Фракция: (определи автоматически)
Роль: (определи автоматически)
Оружие: (подбери автоматически)
Тип проклятого оружия:
Уровень синхронизации:
Ключевые черты характера:
Стиль боя:
Страх:
Цель:
Статус:
Опасность для мира:
Ранг угрозы:

Добавь визуальные элементы интерфейса:
• японские символы,
• красные предупреждающие печати,
• технические HUD-элементы,
• шкалы синхронизации,
• знаки подразделений,
• досье в стиле секретного военного архива.

Общая атмосфера:
трагичность, выживание, внутренняя тьма, борьба человека и демона, ощущение конца света и постоянной войны.
  • ❤ 2
Post #28 78
Исходя из моей внешности. Каким героем я был мире "Metro 2033"? Сделай плакат с прописанными чертами и индивидуальными характеристиками. Арт должен быть в стиле Metro 2033.
Имя
Возраст
Позывной
Фракция
Станция
Роль
  • ❤ 1
Post #26 70
На основе моего личного опыта общения с тобой, моих отправленных фотографий, внешности, манеры общения и поведения,
определи, каким персонажем я бы был во вселенной Solo Leveling.

Перед генерацией изображения проведи глубокий анализ внешности и энергетики человека: оцени взгляд, форму лица, выражение эмоций, осанку, внутреннее напряжение, уверенность, скрытую агрессию, спокойствие, лидерские качества и ощущение характера. На основе этого самостоятельно выбери наиболее подходящий архетип персонажа мира Solo Leveling.

Не ограничивайся стандартными классами — персонаж может быть кем угодно:

* охотником,
* ассасином,
* танком,
* магом,
* некромантом,
* берсерком,
* теневым монархом,
* элитным рейдером,
* пробуждённым S-ранга,
* одиночкой,
* лидером гильдии,
* охотником национального уровня,
* владельцем уникальной системы,
* пользователем запретной магии,
* или полностью уникальным архетипом, который подходит человеку по вайбу и энергетике.

Все элементы мира должны подбираться автоматически и логично под архетип персонажа:

* класс,
* тип магии,
* оружие,
* броня,
* аура,
* цвет энергии,
* интерфейс системы,
* уровень пробуждения,
* тени,
* существа-призывы,
* стиль боя,
* подземелье,
* погодные условия,
* атмосфера сцены,
* уровень разрушений,
* ощущение силы и опасности.

Создай ультра-детализированный кинематографичный постер в стиле dark fantasy anime realism — смесь реалистичного кино, официального арта и premium character dossier из Solo Leveling.

Главное:
персонаж должен выглядеть как реальный человек, а не мультяшный.

Сохрани узнаваемость лица по фотографиям.
Сделай атмосферу максимально дорогой и визуально насыщенной:

* тёмная аура,
* сине-фиолетовая энергия,
* частицы маны,
* дым,
* тени,
* разрушенные города,
* порталы,
* подземелья,
* магические символы,
* молнии,
* энергетические всплески,
* монстры на фоне,
* ощущение огромной скрытой силы.

ВАЖНО:
характеристики персонажа НЕ должны выглядеть как обычный текст.

Оформи информацию как полноценный интерфейс системы Solo Leveling:

* system UI,
* hunter dossier,
* статусное окно,
* holographic HUD,
* premium anime interface,
* игровые панели,
* futuristic fantasy UI.

Используй:

* статусные окна,
* интерфейс повышения уровня,
* шкалы навыков,
* показатели маны,
* ранги,
* иконки способностей,
* панели статистики,
* карточки навыков,
* glow-эффекты,
* неоновые интерфейсные элементы,
* индикаторы угрозы,
* системные уведомления,
* окна квестов,
* надписи «LEVEL UP»,
* элементы интерфейса как в Solo Leveling.

Текст должен быть частью дизайна постера, а не просто надписью поверх изображения.

Добавь:

* текущий уровень,
* класс охотника,
* ранг,
* показатель маны,
* силу,
* ловкость,
* интеллект,
* выносливость,
* скрытый потенциал,
* уникальный навык,
* статус пробуждения,
* количество уничтоженных монстров,
* уровень угрозы,
* название гильдии,
* уровень теневой армии (если подходит по архетипу).

Все UI-элементы должны выглядеть как настоящая система из Solo Leveling и органично вписываться в арт.

Каждая новая генерация должна:

* менять окружение,
* стиль интерфейса,
* расположение HUD,
* тип энергии,
* подземелье,
* ракурс,
* цветокор,
* стиль магии,
* монстров,
* атмосферу сцены,
чтобы каждый постер ощущался уникальным и выглядел как официальный арт персонажа Solo Leveling.

На постере должны присутствовать:

Имя
Возраст
Рост
Класс
Ранг охотника
Архетип
Позывной
Ключевые черты характера
Боевой стиль
Уникальный навык
Предпочитаемое оружие
Текущий уровень
Показатель маны
Уровень угрозы
Статус пробуждения
Название гильдии
Количество уничтоженных монстров
Скрытый потенциал

Стиль итогового изображения:
official Solo Leveling poster + dark fantasy realism + cinematic anime art + premium system UI + hunter dossier aesthetic.
  • ❤ 2
Post #25 84
На основе моего личного опыта общения с тобой, моих отправленных фотографий, внешности, манеры общения и поведения,
определи, каким персонажем я бы был во вселенной Attack on Titan.

Перед генерацией изображения проведи глубокий анализ внешности и энергетики человека: оцени взгляд, форму лица, выражение эмоций, осанку, внутреннее напряжение, уверенность, скрытую агрессию, спокойствие, лидерские качества и ощущение характера. На основе этого самостоятельно выбери наиболее подходящий архетип персонажа мира Attack on Titan.

Все элементы мира должны подбираться автоматически и логично под архетип персонажа:

* фракция,
* стиль формы,
* плащ,
* символика,
* тип ODM Gear,
* оружие,
* стиль боя,
* окружение,
* погодные условия,
* атмосфера сцены,
* степень мрачности,
* следы войны и выживания.

Не ограничивайся Разведкорпусом — персонаж может быть кем угодно:
разведчиком, командиром, ветераном, воином Марлии, элитным бойцом, дезертиром, одиночкой, членом тайного подразделения, антигероем, выжившим после падения стены, носителем уникальной силы и т.д.

Создай ультра-детализированный кинематографичный постер в стиле dark fantasy anime realism — смесь реалистичного кино, официального постера и премиального character dossier из Attack on Titan.

Главное:
персонаж должен выглядеть как реальный человек, а не мультяшный.

Сохрани узнаваемость лица по фотографиям.
Атмосфера должна быть максимально дорогой и визуально насыщенной:

* туман,
* дым,
* дождь,
* пепел,
* разрушенные стены,
* титаны вдали,
* драматичное освещение,
* искры,
* кровь,
* грязь,
* динамика движения,
* ощущение войны и безысходности.

ВАЖНО:
характеристики персонажа НЕ должны выглядеть как обычный скучный текст.

Оформи информацию как полноценное визуальное досье/интерфейс:

* стиль military dossier,
* HUD-интерфейс,
* аниме-UI,
* tactical screen,
* premium character card,
* элементы как в дорогих игровых постерах.

Используй:

* таблицы,
* графические блоки,
* иконки,
* символы фракций,
* шкалы навыков,
* статус-бары,
* карточки параметров,
* печати,
* предупреждающие метки,
* технические схемы ODM Gear,
* инфографику,
* декоративные линии,
* интерфейсные элементы,
* подписи как в секретном военном архиве.

Текст должен быть частью дизайна постера, а не просто надписью поверх изображения.

Добавь:

* визуальный ранг персонажа,
* уровень угрозы,
* индекс выживаемости,
* рейтинг владения ODM Gear,
* показатель боевого опыта,
* статистику убийств титанов,
* уровень психологической устойчивости,
* тактический профиль.

Все UI-элементы должны органично вписываться в арт и выглядеть как официальный экран/досье из мира Attack on Titan.

Каждая новая генерация должна:

* менять композицию,
* интерфейс,
* расположение блоков,
* стиль HUD,
* окружение,
* атмосферу,
* цветокор,
* фракцию,
* оформление досье,
чтобы каждый постер ощущался уникальным и дорогим.

На постере должны присутствовать:

Имя
Возраст
Рост
Архетип
Фракция
Позывной
Ключевые черты характера
Боевой стиль
Отличительный навык
Предпочитаемое оружие
Уровень владения ODM Gear
Главная цель персонажа
Уровень угрозы
Статус персонажа
Тактический рейтинг
Статистика убийств титанов

Стиль итогового изображения:
official anime cinematic poster + military dossier + dark fantasy realism + premium UI design + Attack on Titan aesthetic.
  • ❤ 2
Older posts →

About this channel

How can I read @milpromtlab without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Prompt Lab: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Prompt Lab have?
Prompt Lab (@milpromtlab) has 29 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Prompt Lab know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →