Это упражнение было направлено на изучение структуры волос.
В чем суть? Волосы в прическе, как правило, собираются в пряди и локоны. Я взяла несколько фото из сети и постаралась проанализировать их на предмет того, как волосы собираются в пряди и какими слоями ложатся. Далее я раскрасила их разными цветами, чтобы схематично разделить и было проще воспринимать их как отдельные «блоки». Далее, опираясь на фото, я постаралась детализировать крупные пряди на более мелкие.
Ну и бонусом дорисовала прическу на реф-листе, чтобы Комиссарыня более не ходила лысой 💅🏻
Дополнила реф-лист на комиссарыню вашими предложениями по увечьям и особенностям, и продолжила обучение. Суть задания: анализ позы. Фото-референс нужно разбить на части, понять, как они соотносятся между собой и использовать в качестве основы для изображения персонажа, но скорректировать обозначенные ранее блоки с учётом телосложения персонажа.
Моя комиссар старше и крепче модели на фото, так что я добавила мышц на ногах, немного рельефа, болт-пистолет в руку и большие, выразительные глаза 👀
Продолжаю проходить обучающий курс и в процессе нарисовала референс тела на комиссара.
Как закончила, поняла, что ее телу не хватает истории (все-таки женщина она бывалая, должна была жизнь повидать.
В связи с чем я предлагаю вам написать в комментах, какие боевые шрамы могут у неё быть (а если еще и крошечную предысторию к ним напишете - вообще 🖤). Кстати, можно не ограничиваться только шрамами: татуировки и небольшие аугментации тоже приветствуются)
Ну да, и предвосхищая вопрос по поводу волос: они будут, но чуть позже :3
Попробовала для себя кое-что новенькое: генератор эмоций В чем идея? По диагонали (на серых кругах) были нарисованы 4 эмоции, все остальные варианты были получены в результате комбинирования верхней и нижней половины лица между собой.
За основу взяла портрет комиссара, который когда-то рисовала для коврика с объемными грудями, а эмоции постаралась адаптировать под то, как я вижу ее характер.
Как по мне, некоторые выражения лица выглядят прямо странно, но большая часть вышли хорошо и несколько оживили образ Комиссарыни.
Сейчас вот сижу и думаю, что надо бы дать ей имя. У вас есть идеи?)
На 9 ракурсов у меня ушло около 40 минут, но в это время я ещё успевала отвлекаться, болтать и играть в ролевочку, при этом мой мозг прямо активно обрабатывал новые знания и идеи. Так что смело рекомендую это упражнение - вы сможете получить полезные знания про низких трудозатратах.
Если захотите попробовать - делитесь результатами в комментариях! ✨
Принесла вам ещё одно интересное упражнение, которое делается довольно быстро, но при этом приносит много новых мыслей в голову.
📌 В чем суть? Нужно представить, что голова человека состоит из разных плоскостей и условно разбить фотографию/3д-модель на эти плоскости.
📌 Чем полезно? Позволяет упростить сложный объект (в нашем случае - аж целую голову человека) на более простые элементы, а также в дальнейшем понять, под каким углом падает свет на ту или иную плоскость. А ещё при рисовании лиц можно будет менять пропорции тех или иных элементов, чтобы избежать «синдрома одного лица», что я планирую попробовать в ближайшее время.
📌 На что обратить внимание? Разбивать на плоскости можно как фото людей, так и 3д-модели. Я для начала решила поупражняться на модельке, и в процессе выполнения поняла, что важно ещё следить за тем, что не в каждом ракурсе отдельные элементы видны или выглядят похоже. Поэтому важно следить, чтобы их количество и форма были идентичны другим ракурсам (и стараться ничего не потерять)
Данный арт изначально планировался как макет объемного коврика для мыши на заказ в единичном экземпляре, но со временем дорос до полноценного арта. Почему? Потому что это слишком красиво 💔
А ещё я не могу не рассказать вам, что это был особый заказчик - Tilia & Malkavian, автор того самого косплея фем Сангвиния! Именно ее образ и лёг в основу этой работы!
На этих выходных мне так и не удалось отдохнуть, но зато я наконец-то сделала упражнение, до которого долго не доходили руки, но очень хотелось попробовать.
В чем суть?
Берется фото, поверх которого нужно нарисовать скелет и мышцы. Важна не столько анатомическая точность при изображении костей и мышц, сколько правильное определение их положения. Показать их нужно схематично, для лучшего понимания я покрасила крупные мышцы в разные цвета.
Я раньше не особо интересовалась анатомией, но сейчас понимаю, что зря: это очень интересно и сильно прокачивает понимание, как работает наше тело. В общем, нравится 🖤
Ещё немного штук покажу! Этого прекрасного кабанчика я рисовала на свопку для @ek.reyes (Катерины Рейес)
Нашей целью было напомнить этому миру, что есть один крайне брутальный, но весьма недооцененный маскот у Тайма. В этот раз тематикой мероприятия был нуар, так что черно-белая гамма и красные акценты были просто жизненно необходимы для этой работы.
А еще мне разрешили сделать его горячим, и тут меня уже было не остановить 😂
Вот просто взяла и поскетчила для себя после насыщенной трудовой недели!
Ламия, мой персонаж на ролевке по Symbaroum. Играю уже почти полгода, но ни разу не даже не набросала, такой непорядок 😬
Вообще я не разрешаю себе отвлекаться на посторонние работы, когда у меня большая очередь заказов, но тут я уже просто не могла остановиться, мне было жизненно необходимо попытаться зарисовать этого персонажа!