Вполне очевидно, что успех O2O стратегий в большой степени зависит от узнаваемого визуала, продуманной легенды бренда, проработанного интерактива и вообще от грамотной работы с аудиторией.
И конечно, работа с тем же визуалом не означает простой перенос 2D картинок в 3D или оформление игрового пространства по брендбуку. Также как и работа с аудиторией не должна ограничиваться односторонними релизами и типовыми акциями.
Важно создавать новую ценность, специфичную для Метавселенной:
— Улучшать пользовательский опыт, через персонализированное и эмоциональное взаимодействия с аудиторией.
— Создавать новые бизнес-модели в онлайн пространстве и в phygital.
— Менять процессы, снижать затраты на прототипирование, ускорять обучение, перестраивать логистику и так далее.
— Ну и конечно же, разговаривать с аудиторией на понятном ей языке.
В общем, как и в любой другой новации — делать что-то привычное новым, более эффективным способом, либо создавать что-то новое, недоступное прошлым технологиям.
И если вы способны на это, если готовы к экспериментам и стремитесь к новому, то добро пожаловать в Метавселенную!
Ведь сейчас Метавселенная находится на ранней стадии. И команды, которые освоят эти методы, получат максимум пользы от её дальнейшего расширения и роста.
P.S. Кстати, среди экспертов Клуба много тех, кто на профессиональной основе занимается коммерческими проектами в этих наших метаверсах и могут быть полезными для разработки как стратегии продвижения, так и технической составляющей для ваших проектов. И в дальнейшем, мы познакомим вас с ними поближе.
#why_metaverse #stars_and_heroes
Post #89
114
- 🔥 3