TGViewer
Звёзды Метавселенной Official Звёзды Метавселенной Official @metaversesearch · 231 subscribers
Post #165 97
🎮 Godot получил расширенные возможности OpenXR

Движок Godot с открытым исходным кодом получил крупное обновление, которое существенно улучшает работу с устройствами виртуальной и дополненной реальности.

Что такое OpenXR? Единый открытый стандарт для разработки VR/AR-приложений, поддерживаемый большинством шлемов. Он избавляет разработчиков от необходимости писать отдельный код для каждого устройства.

🔥 Ключевые обновления в Godot 4.5 и 4.6:

🔸 Vulkan Foveated Rendering на Android: ранее эта функция была доступна только на Vulkan для настольных платформ, а на Android использовался OpenGL. Новая реализация позволяет улучшить производительность и качество отображения на мобильных XR-устройствах.
🔸Application SpaceWarp: поддержка технологии пространственного синтеза кадров реализована на Meta Quest и гарнитурах Pico, что обеспечивает более плавное отображение движений при сниженной частоте кадров.
🔸Совместное использование DirectX 12 и OpenXR на Windows: разработчики могут использовать преимущества DirectX 12 вместе с OpenXR для повышения производительности XR-приложений.
🔸 Четкое отображение VR-контроллеров: Новая функция OpenXR Render Models позволяет движку автоматически распознавать и показывать точные 3D-модели контроллеров разных платформ (Meta Quest, Pico и др.), облегчая поддержку будущих гарнитур.
🔸 Готовность к смешанной реальности: В тестовой версии 4.6 уже добавлена поддержка OpenXR Spatial Entities. Это дает инструменты для создания MR-приложений с "якорями" в реальном мире, распознаванием поверхностей и трекингом маркеров. Что упрощает создание приложений, взаимодействующих с реальной средой пользователя.
🔸 Универсальные файлы для Android: Теперь разработчики смогут создавать один установочный файл (APK), который будет работать на всех Android-устройствах с поддержкой OpenXR, упрощая публикацию.

🔹Дополнительно: Godot доступен на Meta Quest 3 и Quest Pro как полноценное Android-приложение. Это означает, что редактор работает в 2D-режиме внутри Horizon OS, позволяя собирать APK прямо на гарнитуре, без необходимости использовать ПК.

Стоит отметить, что с 2025 года Meta* финансирует команду опытных разработчиков Godot для улучшения поддержки OpenXR и расширений Quest, а также для создания высококачественных примеров и документации. Это делает Godot одной из наиболее перспективных платформ для разработки XR-приложений с открытым исходным кодом, доступной как для ПК, так и для автономных гарнитур.

🤔 Для нас это значит: В будущем стоит ждать больше разнообразных XR-приложений, созданных независимыми студиями, благодаря более доступным и удобным инструментам. По мнению нашего "клуба" настоящая метавселенная возможна, только на открытом популярном движке и Godot в данном направлении наиболее перспективен.

А вы следите за развитием игровых движков или для вас важен только готовый результат? Поделитесь мнением! 👇

*В России признана экстремистской

#Godot #OpenXR #VR #XR #Gamedev
  • ❤ 4
  • 🔥 4
  • 👍 3
More from @metaversesearch
  1. Sep 28, 2026🤖 Нужна помощь в Resonite? Встречайте Lizzie! Социальная VR-платформа Resonite, известная…
  2. Sep 26, 2026🔲 Переводчик жестом рук: VRHandsFrame получил авто-перевод в реальном времени Много инстр…
  3. Sep 24, 2026🔋 Jelly Pucks V2: Зарядка Vive для тех, кто живет в VR Спрос рождает предложение. Как тол…
  4. Sep 18, 2026🚨 Нагрузочный тест Basis этой Ночью! Напоминаем, что этой ночью, 19 сентября с 02:00 (по…
  5. Sep 16, 2026Post #529
  6. Sep 14, 2026Post #528
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →