TGViewer
Метавселенная, GameFi, Crypto Метавселенная, GameFi, Crypto @metaverse360 · 155 subscribers
Post #36 672
Учёные предрекли метавселенной небывалые проблемы конфиденциальности пользователей

Учёные Калифорнийского университета в Беркли (США) и Мюнхенского технологического университета (ФРГ) опубликовали результаты исследования по вопросу конфиденциальности пользователей в метавселенной — мирах виртуальной и дополненной реальности. Результаты оказались неутешительными.

Своё исследование авторы построили на предназначенной для виртуальной реальности игры жанра «escape room»; в проекте приняли участие 30 добровольцев. В результате учёные обнаружили более 25 атрибутов личных данных, которые потенциальные злоумышленники и операторы платформ могут собирать у пользователей метавселенной, хотя эта информация была бы труднодоступной или вообще недоступной через мобильные приложения и веб.

Исследователи перечислили типы данных, которые в обозримом будущем могут стать ходовым товаром у операторов метавселенной:

геопространственная телеметрия — рост, длина рук, межзрачковое расстояние пользователя, размеры комнаты;
технические характеристики клиентского устройства — частоты обновления дисплея и опроса сенсоров, поле зрения устройства, центральный и графический процессоры;
сетевые данные — ширина канала, местоположение клиента;
особенности поведения — язык, рукопожатие, голос, скорость реакции, фокусировка зрения, восприятие цвета, когнитивные свойства, общая физическая форма.
Все эти данные позволят с высокой степенью точности выявить и другие личностные параметры: пол, материальное положение, национальность, возраст и физические ограничения.

По мнению авторов исследования, возможность получить эти данные объясняет, почему, в частности, компания Meta* так спокойно относится к теперешней катастрофической убыточности своего специализирующегося на технологиях метавселенной подразделения Reality Labs — только в прошлом году его убытки составили $10,2 млрд при выручке $2,3 млрд.

Учёные отметили, что некоторые данные из этого набора теоретически можно было бы получить с помощью мобильных телефонов, однако метавселенная оказывается единым источником исчерпывающих данных — иногда в ходе исследования складывались ситуации, когда всю эту информацию можно было бы собрать за считанные минуты. По сути, у операторов метавселенной будет достаточно возможностей, чтобы деанонимизировать любого пользователя. С существующими мобильными приложениями и, тем более, веб-сайтами всё это просто невозможно.

Своим исследованием авторы проекта хотели привлечь внимание общественности к проблеме конфиденциальности метавселенной и побудить своих коллег к разработке защитных мер. Одну из них они уже предложили — это плагин MetaGuard для игрового движка Unity. Он добавляет к собираемым AR/VR-шлемами данным информационный шум, который препятствует идентификации пользователей, но не влияет на работу. Это своего рода аналог режима инкогнито в браузере, который можно включать и отключать по необходимости.

👉 @metaverse360
  • 👍 6
  • 💩 1
More from @metaverse360
  1. Apr 18, 2026🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.r…
  2. Jan 11, 2024I Guess We’re All Talking to Our Glasses Now https://www.wired.com/story/gadget-lab-podcas…
  3. Oct 30, 2023Sony Exec Calls PSVR 2 'Important' But Not Its 'Core Proposition' For 2023 A Sony exec rea…
  4. Oct 16, 2023Glassbreakers: Champions Of Moss Surprise вышла в SteamVR https://www.uploadvr.com/glassbr…
  5. Sep 12, 2022‍Четыре года тюрьмы за домогательства в метавселенной В Южной Корее 30-летний мужчина был…
  6. Sep 3, 2022🔸Meta* открыла возможность пользователям подключать цифровые кошельки и публиковать NFT,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →