TGViewer
Игрономикон: философия игры Игрономикон: философия игры @metagamification · 1.64K subscribers
Post #87 5.73K
Долго думал, чему конкретно посвятить первый содержательный пост после перезапуска канала. В итоге, принял решение опубликовать перечень фундаментальных теоретических положений по поводу игры в целом, к которым пришел в ходе своих исследований. Просто списком. В форме короткого трактата, содержащего всю полноту знания, но не дающего подсказок, как его интерпретировать.

Напишите в комментариях, какие положения вызывают у вас наибольший интерес. Буду раскрывать отдельные пункты, ориентируясь на ваши интересы.

ЛЮДОГНОЗИС, вер. 1

1. Игра древнее человека и культуры

2. Возникновение человеческой игры - это качественный скачок в истории игры животных

3. Играть могут только те живые существа, которые демонстрируют способность к метакоммуникации

4. Воображение - это то, что рождается в игре, а вовсе не то, что ей предшествует

5. Многие животные воображают, но их воображение реактивно, в то время как чисто человеческое воображение - креативно

6. Ролевая игра - главный претендент на роль подлинно-человеческой игры

7. Человек - это животное, которое заигралось

8. Человек - существо не просто играющее, но игросозидающее

9. Тело - исходная игровая платформа

10. Телесная игра - это тип игры, соединяющий животные и человеческие игры

11. Настольная игра - это качественный скачок в истории телесной человеческой игры

12. Видеоигра - это качественный скачок в истории настольной игры

13. Следующий качественный скачок в истории игры будет связан с возникновением цифровой телесности

14. Человеческая игра - это животная игра, направленная на самое себя, то есть рефлексивная игра, игра первого порядка

15. Настольная игра - это игра второго порядка

16. Видеоигра - это игра третьего порядка

17. Существуют переходные формы между телесной и настольной играми, между настольной игрой и видеоигрой

18. Существуют гибридные формы, соединяющие в себе элементы телесной и настольной игр, телесной игры и видеоигры, настольной игры и видеоигры

19. Настольные игры могли возникнуть только там, где уже существовали телесные

20. Видеоигры могли возникнуть только там, где уже существовали настольные

21. Основной механизм развития игры - усложнение

22. Переход к новому типу игры (от телесных к настольным, от настольных игр к видеоиграм) сопряжен с перезапуском игровой эволюции

23. Логически возможно 7 типов телесных игр, 49 типов настольных игр и 343 типа видеоигр

24. В основе всех игр лежат две автономные линии игрового дизайна

25. То, что со стороны выглядит как игра, не всегда является игрой

26. В подлинном смысле игра всегда «в голове»

27. Можно участвовать в игре не только в качестве игрока, но и в качестве игрового реквизита

28. Чтобы имела место игра, должна иметь место метаигра

29. Интересная игра - это игра, активизирующая воображение

30. Создание игры - это не игра
  • ❤ 35
  • 👍 17
  • 🔥 7
  • 🤔 2
  • 🍾 2
More from @metagamification
  1. Jun 7, 2026Ещё одно длинное интервью с кучей информации, которой больше нигде не было. Редко удается…
  2. Jan 26, 2026Год начался стремительно. Уже успел записать аудиоверсию «Стройки века», провел мероприяти…
  3. Jan 16, 2026😃 Друзья, поднимем наши кубики в честь первого предзаказа в 2026 году! Открываем его на к…
  4. Dec 31, 2025С Новым годом! Эксклюзивный анонс в качестве новогоднего подарка. На выходных будет официа…
  5. Nov 25, 202523. Логически возможно 7 типов телесных игр, 49 типов настольных игр и 343 типа видеоигр Н…
  6. Nov 25, 2025Ну что, давайте чуть лучше ознакомимся с моими 30 тезисами, раскрывающими природу игры. Са…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →