TGViewer
Игрономикон: философия игры Игрономикон: философия игры @metagamification · 1.64K subscribers
Post #62 2.76K

Forwarded from Vetushinskiy Gore Philosophy

Итоги года - жанр своеобразный. Но сколько себя помню, я всегда (так или иначе) итоги подводил. Как минимум, для того, чтобы понять, что вообще было сделано, и исходя из этого скорректировать ближайшие планы и цели (чтобы то, что я делаю, все-таки приближало меня к тому, к чему я стремлюсь, а не отдаляло меня от этого).

В принципе, в моем случае 2023 - это год, который я попробовал прожить в соответствии с теми решениями, которые были приняты по итогу 2022 года. Прошлый год (для меня один из самых эмоционально и экзистенциально трудных) стал поводом для пересмотра многих вещей. В том числе и личной профессиональной траектории.

Конечно, где-то с 2020 года я и так старался сокращать кол-во проектов, в которые вовлечен. В 2015 году у меня было всего два источника дохода. В 2016 - три. В 2017 - шесть. В 2018 - восемь. В 2019 и 2020 - девять. Последнее - явно перебор.

В 2020 я завершил свое трехлетнее сотрудничество с ТюмГУ. В 2021 поставил точку в телевизионной истории (она длилась пять лет - речь о Гик-ТВ, 2х2 и Базелевсе). В 2022 перестал работать в Вышке (так завершился еще один пятилетний цикл). Наконец, в 2023 отпустил Skillbox (четыре года сотрудничества).

И все бы ничего (каждый раз я действительно высвобождал какое-то время для себя), но в 2022 я принял решение, что отныне в первую очередь буду вкладываться в себя. Найм - это, конечно, здорово. Но я не хочу, чтобы моя деятельность сводилась исключительно к найму (и тем более от него зависела).

Да, я все еще работаю на философском в МГУ, продолжаю руководить профилем гейм-дизайна в B&D, а также стремлюсь к новым профессиональным высотам с Лабораторией геймификации Сбера (мое любимое место работы). Тем не менее, есть и принципиально новые вещи (которых до 2023 у меня просто не было).

В конце 2022 я запустил Boosty (для меня это было совсем нелегко). С самого начала 2023 начал вести индивидуальные консультации по геймификации (а это совсем другой уровень ответственности). Летом попробовал формат корпоративного обучения (я от него просто в восторге!). К осени запустил свой первый коммерческий образовательный проект, причем не по играм, а… по философии. И, что удивительно, он оказался невероятно успешен!

В общем, в этом году я много экспериментировал и искал себя. И что-то, как мне кажется, вполне нащупалось. Есть от чего отталкиваться, есть на основе чего строить.
  • 🍾 26
  • 👍 8
  • ❤ 4
  • 😱 1
More from @metagamification
  1. Jun 7, 2026Ещё одно длинное интервью с кучей информации, которой больше нигде не было. Редко удается…
  2. Jan 26, 2026Год начался стремительно. Уже успел записать аудиоверсию «Стройки века», провел мероприяти…
  3. Jan 16, 2026😃 Друзья, поднимем наши кубики в честь первого предзаказа в 2026 году! Открываем его на к…
  4. Dec 31, 2025С Новым годом! Эксклюзивный анонс в качестве новогоднего подарка. На выходных будет официа…
  5. Nov 25, 202523. Логически возможно 7 типов телесных игр, 49 типов настольных игр и 343 типа видеоигр Н…
  6. Nov 25, 2025Ну что, давайте чуть лучше ознакомимся с моими 30 тезисами, раскрывающими природу игры. Са…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →