Здесь он ещё сотрудник компании Human примерно 26-ти лет, который удачно смог перенять разработку FirePro Wrestling 3: Final Bout, брошенную изначальным директором, и довести её до релиза. Рядом с ним Казуки Кумагаи, отвечавший за связи с общественностью. В последствии продюсер многих игр Grasshopper, вплоть до последних NMH3 и Romeo
Фото выложил прошаренный японо-американский судафан steelballrunner из интервью в старом руководстве к серии FirePro
👤
Никита (источник: "Suda51 Beam Cabin")


