Создание 3д персонажей и окружения с ограниченными ресурсами — 9 апреля
Многие хотят делать свои игры, но часто останавливаются на этапе визуала. На лекции разберем реальные технологические процессы создания 3д моделей и выясним, какие этапы можно безболезненно пропустить, чтобы получить уникальную картинку в короткие сроки.
Поговорим о том, как работать эффективно, когда ресурсы ограничены, и при этом сохранять аутентичность проекта.
Встреча будет полезна начинающим разработчикам, художникам и всем, кто хочет перестать бесконечно полировать модели и наконец собрать свою первую локацию или персонажа.
📢 Спикер: Амир Идам — 3D-дженералист и разработчик игр, специализирующийся на создании стилизованных персонажей и работе в Unreal Engine. Как соло-разработчик он успешно выпустил игру GwenBlade в Steam. Занимается созданием игровых 3D-моделей полного цикла, от концепта до финального риггинга. Автор канала с анонсами профильных ивентов: https://t.me/Meowtup
Программа:
20:00–20:30 — сбор гостей и нетворкинг
20:30–21:00 — выступление
21:00–21:30 — Q&A
Вход за любой напиток в баре 🍺
❗️Чтобы зарегистрироваться на мероприятие, нажимайте «да» в нашей телеграм-афише. Мы будем понимать количество участников, а вам придет уведомление перед началом ✍️
До встречи в баре Senior's😎
30 Lado Asatiani St, Tbilisi
Instagram | Telegram | X/Twitter | LinkedIn
Post #7
212
