Тем временем мы готовим вторую часть статьи по ИИ в 3D, рассмотрим небольшой кусочек из неё!
HSP
В этот раз зверь попался дикий и очень скрытный) Не, серьёзно, если попробуете нагуглить хоть что-нибудь по HSP, помимо оригинальной статьи - у вас ничего не получится. В связи с этим наш разбор приобретает ещё большую ценность!
Hierarchical Surface Prediction (HSP) можно попробовать перевести, как иерархическое предсказание поверхности. Это метод воксельной реконструкции 3D-объектов по их 2D-изображениям. Звучит уже круто: просто имея на руках фото объекта, мы способны при помощи обученной нейронки получить его 3D-модель и использовать её либо в качестве промежуточного результата для дальнейшей работы, либо как готовую модель для игр, видео, AR, VR и т.д.
Воксельная природа генерируемых объектов, конечно, вносит свои естественные ограничения, но даже с ними HSP является революционной нейросетью, без которой рассмотрение всей области 3D-реконструкции было бы просто невозможным.
Post #45
137
