Я перехожу к той части #БР25, которую называют отчаяние. Чуть рановато, но что-то и список не располагает к иному: первые попытки найти недооцененную жемчужину в серой зоне проваливаются.
Новокаин влетает с интереснейшей концепции... ну, точнее, как влетает. Её детально разжевывают минут 20-30 хронометража, что как бы и возможный мув, прокатывавший у многих боевиков, и внутри есть неплохие диалоги, но сразу становится понятно: на свежей концепции решили остановиться, все остальное оформив максимально линейно, прямым путем.
Впрочем, не совсем: двухкопеечная история даже умудряется проткнуть клёвый твист, добавляющий драматической иронии, и в этот момент даже приободряешься, но увы - в остальном сценарий всегда занимается обслуживанием экшн-сцен. Что, опять же, абсолютно нормально, просто повышает давление на них: если текст не старается и отрабатывает все для галочки, надо заставить забыть об этом клевой боевкой...
Но она крайне редко становится реально такой. Пожалуй, примерно три раза за два часа: стеклокастет в тату-салоне, лунитюнсовские ловушки в доме и убийство прострелом стрелы через оба колена. В остальное время экшн и использование концепции либо слишком обычные и дешёвые, либо жёстко форсятся сценарием (чувак, который буквально говорит по смартфону, решает записать адрес татуировкой на ладони / вся линия с копами прям очень несолидная, хотя мужик там едва ли не самый смешной в фильме), либо откровенно перебирают по тону.
И, пожалуй, вот это реально главная проблема: создатели очень теряются в тоне, который пытаются задать. По идее, концепция тянет на комедийный угар а-ля Шейн Блэк/ранний Эдгар Райт, но фильм сперва расставляется нудноватой получасовой экспозицией с намёками на драму, чего те бы никогда себе не позволили, а затем так и не становится комфортным фаном на вечер+пересмотры. Вещи, которые происходят тут с руками главного героя тянут на качественный хоррор, и по тому, как расставлены акценты, и по тому, как слабенько их отрабатывают реакциями и ванлайнерами. Джек Куэйд хорош, и местами успевает просунуть кек, но сценарий и постановка так и не дают ему взять от роли всё.
В итоге, без нескольких важных элементов остается только жёсткий не особо смешной R-боевик с прикольной изначально, но слишком продавленной концепцией и очень слабым детским сценарием. Сильно убивать тоже не хочется: не так уж часто студии нынче решаются вкинуть бабки в реально оригинальный экшн, и тут несколько стоивших того моментов все же случаются.
Но и рекомендовать, к сожалению, не получается. 6/10
Post #1414
9.2K

- ❤ 148
- 👍 53
- 🔥 15
- 🤔 8
- ✍ 3
- 😢 2
- 👎 1
- 💯 1