TGViewer
melnukoff melnukoff @melnukoff · 2.25K subscribers
Post #1094 616
Столкнулся с классической проблемой скининга — круглое согнутое колено у персонажа. Решил попробовать исправить это через ML Deformer в UE5. Но откуда брать данные для обучения, если штаны уже заскульпчены и прискинены к телу? А опыта в Houdini у меня вообще нет — за всю жизнь открывал его пару раз.

В итоге решил попробовать сделать симуляцию с помощью Claude Code. Он управлял процессом, запускал Houdini в фоне и закидывал готовые Alembic-кэши прямо в мой проект Unreal. Сам Houdini я за всё это время ни разу не открыл! Мне оставалось только проверять кэши и утверждать результат.

А, и анимацию для симуляции и обучения тоже сделал Claude Code.
  • 🔥 30
  • 🤯 7
More from @melnukoff
  1. Sep 23, 2026Все, обучение заскиненных штанов по симуляциям из гудоса прошло успешно! И теперь мой риг…
  2. Sep 22, 2026Russian detective vibe
  3. Sep 21, 2026Спасибо Claude code что предупредил
  4. Sep 18, 2026Великолепный закатный Анрильск
  5. Sep 17, 2026DLSS 5 мощная штука, не перестаю восхищаться
  6. Sep 11, 2026ПОЕХАЛИ!!!!
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →