💻 میتبایت #۷ | وقتی محدودیت، خلاقیت میسازه!
💎همونطور که دیشب گفتیم، شنیدن داستان پروژهها خیلی جذابه. امروز میخوایم یه تجربه واقعی از این جنس رو براتون تعریف کنیم!
💬 در قالب یک استارتاپ کوچک سهنفره (ایلیا اسماعیلی به همراه هلیا قندی و حسین قاسمی)، موفق شدند در زمان قطعی اینترنت بینالملل یک سرویس نوآورانه ارائه کنند تا گیمرها بتوانند روی بستر اینترنت ملی و به صورت شبکه (LAN) در کنار هم بازی کنند.
🥰دستاوردهای کلیدی و چالشهای این مسیر:
ارائه راهکار در شرایط بحرانی: طراحی و پیادهسازی یک سرویس جایگزین برای حفظ ارتباط جامعه گیمرها در زمان محدودیتهای شدید اینترنتی.
عبور از محدودیتهای فنی: پیش بردن توسعه نرمافزار و کار تیمی در شرایطی که دسترسی به ابزارهای پایهای مثل گیتهاب و مدلهای هوش مصنوعی قطع بود (و البته بماند که کار با میرورهای ایرانی هم چقدر چالش داشت و هنوز یکم کار دارن…).
کار تیمی چابک: تبدیل یک ایده خام به محصولی عملیاتی در یک بازه زمانی کوتاه و پرفشار.
📌 برای بررسی تخصصیتر و دیدن سورسکدها، میتوانید به ریپازیتوری گیتهاب پروژه مراجعه کنید:
⛓https://github.com/IliyaEsmaeili/LAN-GAMING
💬 شما هم تا حالا تو شرایط محدودیت و قطعی اینترنت مجبور شدید راهکار جایگزینی خلق کنید؟ برامون بنویسید.
میت کلاب؛ از ایدهپردازی تا پیادهسازی
🗣 @meetclb
Post #78
478

- 🔥 5