Steam. Что и как.
Цифровой наркотик с мощнейшим механизмом вовлечения. Им ежедневно упарывается 25 миллионов человек. Аудитория площадки до того обширная, что все компьютерные клубы забиты под завязку даже в понедельник. Играют все - и школьник и скуф под пивас.
Мы с друзьями 1-2 раза в неделю залипаем на пару часов в pubg и обсуждаем в процессе бизнес и дела насущные.
Игровая индустрия по доходу обогнала музыку и кино вместе взятые. В 2021 году эта цифра была равна $100 млрд. Пруф.
Деньги тут есть. И для нас тоже.
Прототип трейдинга в стиме возник еще в 2011 году, когда добавили функцию обмена в игре Team Fortress. Сразу после этого начали появлятсья различные сайты, на которых люди обменивались между собой скинами.
В 2012 году появилась торговая площадка.
Это официальная биржа, где можно было купить/продать любую вещь из игры, которая есть в стиме. Самый расцвет (для нас) начался с момента появления рулеток - это казино, где вместо денег валютой выступают внутриигровые вещи.
Трейдинг в Steam в текущем его виде появился с момента, когда на разных рулетках были разные цены на одни и те же скины. Возникала арбитражная ситуация, которой было грех не воспользоваться. Сейчас это основа заработка для многих людей в стиме.
После 2017 года появляется game change игра - PUBG, благодаря которой пришёл большой приток игроков, трейдеров и инвесторов. Закупались все - от школьника до крупных лысых дядек. Бычка была такой сильной, что прогореть было практически невозможно.
До сих пор проходят ивенты (major, international, выход кс2 и т.д), на которых можно поспекулировать и заработать. Но это не мой вайб - я больше люблю покупать дешевле и продавать дороже с 95% гарантией успеха и лишь одним глазом поглядывать на рынок, чтобы не просеть на закупах.
Об этом в следующий раз
Post #2201
2.83K