Post #689
55









День 244.
Metroid Dread.
Признаюсь в первый раз я игру не осилил, потерялся 😄 Плюс играть на лайте было не комильфо, так как рекомендовали проходить данную игру именно на оледе из-за цветопередачи конечно же и как-то игра у меня ушла на второй план. Олед у меня появился, а вот игру я начинать не торопился, видимо боялся вновь потеряться 😂
Dread это пятая номерная сюжетная часть, которую мы ждали не побоюсь этого 20 лет. Сюжет вроде продолжается, но видимо игнорирует концовку предыдущей части где главная героиня стала преступником и ее объявили в розыск. Но не тут то было, когда начинается Dread мы узнаем что нас отправляют на планету ZDR конфедераты, после того как миссию там провалили роботы Эмми, которые к тому же пропали без вести и так как у Самус у единственной есть иммунитет к метройдам, то собственно ее и отправляют.
Игра ощущается идеальной. Самус управляется идеально, отклик суперский, все апгрейды полезны и уместны, используются постоянно. Музыка шик, люблю подобную, прямо сейчас ее слушаю пока пишу данный пост. Задники, анимация и графика тоже кайф. Боссы мне показались ленивыми, ну или точнее саббоссы, если брать основных, то тут их 5 наверное и сложность у них идеальная. Игра в плане сложности вообще радует, правда доступны только две сложности и после прохождения появляется сложный режим, а после него уже режим dread, где одна смерть и все, начинаешь игру с самого начала. Короче Нинтендо не были бы собой если бы их игры не были задротскими по части 100%. А тут еще завезли и босс раш, и сурвайвол и спидран. Прям есть чем заняться если игра очень понравилась.
Главная фишка этой части это роботы ЭММИ, которые создают напряжение и ощущение мини-хоррора. И очко рвут они на последней сложности дай боже наверное, потому что 70% смертей у меня были от них, ибо тайминги парирования просто лютейшие. И умирая раз за разом они не то что пугают, а уже раздражают.
Сюжет не сильная сторона игры, но к концу может удивить. Также проблемой считаю, что не понятно куда мать его идти, грех жаловаться конечно в таком жанре, но постоянно бегать по не маленькому миру в поисках пути очень напрягало. Она конечно интуитивно через левел дизайн направляет, но порой выходило так, что что бы пройти дальше нужно было использовать задротский скилл спидбустинга. И он очень не просто дается если с моторикой пальцев не все идеально. Паззлов а-ля загадок штук 20 есть, есть над чем подумать.
Dread один из лучших представителей жанра уже потому, что я захотел его пройти. Это для игры уже мощно. Игра про мастерство, а не расслабон. Пазлы со спидбустингом и сами боссы не простят кривых пальцев. Ну и возвращение серии в отличной форме, я даже амибоо фигурки купил по этой игре в году 21 еще наверное))
⭐️:4,5 из 5
Я в восторге от игры если смотреть субъективно, но проблемы объективно у игры есть. 4 для нее мало как по мне, а 5 уже многовато. Все же ценник для жанра довольно кусачий. Игра не для всех, она требует от игрока терпения и навыка. Она не делает шагов вперед в жанре, она не революционна, а идеально отполированная классика.
Сильная, напряженная и очень точная игра, которая больше уважает твои навыки, чем твое время.
#игры
Metroid Dread.
Признаюсь в первый раз я игру не осилил, потерялся 😄 Плюс играть на лайте было не комильфо, так как рекомендовали проходить данную игру именно на оледе из-за цветопередачи конечно же и как-то игра у меня ушла на второй план. Олед у меня появился, а вот игру я начинать не торопился, видимо боялся вновь потеряться 😂
Dread это пятая номерная сюжетная часть, которую мы ждали не побоюсь этого 20 лет. Сюжет вроде продолжается, но видимо игнорирует концовку предыдущей части где главная героиня стала преступником и ее объявили в розыск. Но не тут то было, когда начинается Dread мы узнаем что нас отправляют на планету ZDR конфедераты, после того как миссию там провалили роботы Эмми, которые к тому же пропали без вести и так как у Самус у единственной есть иммунитет к метройдам, то собственно ее и отправляют.
Игра ощущается идеальной. Самус управляется идеально, отклик суперский, все апгрейды полезны и уместны, используются постоянно. Музыка шик, люблю подобную, прямо сейчас ее слушаю пока пишу данный пост. Задники, анимация и графика тоже кайф. Боссы мне показались ленивыми, ну или точнее саббоссы, если брать основных, то тут их 5 наверное и сложность у них идеальная. Игра в плане сложности вообще радует, правда доступны только две сложности и после прохождения появляется сложный режим, а после него уже режим dread, где одна смерть и все, начинаешь игру с самого начала. Короче Нинтендо не были бы собой если бы их игры не были задротскими по части 100%. А тут еще завезли и босс раш, и сурвайвол и спидран. Прям есть чем заняться если игра очень понравилась.
Главная фишка этой части это роботы ЭММИ, которые создают напряжение и ощущение мини-хоррора. И очко рвут они на последней сложности дай боже наверное, потому что 70% смертей у меня были от них, ибо тайминги парирования просто лютейшие. И умирая раз за разом они не то что пугают, а уже раздражают.
Сюжет не сильная сторона игры, но к концу может удивить. Также проблемой считаю, что не понятно куда мать его идти, грех жаловаться конечно в таком жанре, но постоянно бегать по не маленькому миру в поисках пути очень напрягало. Она конечно интуитивно через левел дизайн направляет, но порой выходило так, что что бы пройти дальше нужно было использовать задротский скилл спидбустинга. И он очень не просто дается если с моторикой пальцев не все идеально. Паззлов а-ля загадок штук 20 есть, есть над чем подумать.
Dread один из лучших представителей жанра уже потому, что я захотел его пройти. Это для игры уже мощно. Игра про мастерство, а не расслабон. Пазлы со спидбустингом и сами боссы не простят кривых пальцев. Ну и возвращение серии в отличной форме, я даже амибоо фигурки купил по этой игре в году 21 еще наверное))
⭐️:4,5 из 5
Я в восторге от игры если смотреть субъективно, но проблемы объективно у игры есть. 4 для нее мало как по мне, а 5 уже многовато. Все же ценник для жанра довольно кусачий. Игра не для всех, она требует от игрока терпения и навыка. Она не делает шагов вперед в жанре, она не революционна, а идеально отполированная классика.
Сильная, напряженная и очень точная игра, которая больше уважает твои навыки, чем твое время.
#игры
- ⚡ 3
- 🔥 3
- 🤣 1
- 🍓 1
















