День 363.
После 120 часов в Street Fighter 6. 100 на Switch 2 и ещё 20 на PS4 с самого старта я наконец могу сказать, что, наверное, это мой любимый файтинг.
И что самое забавное, я практически полностью игнорировал World Tour. Для меня SF6, это чистая боёвка. Правда, World Tour на Switch 2 я всё равно периодически вспоминаю, но скорее из-за его частоты кадров, которая для меня делает режим практически неиграбельным.
А вот сама боёвка, мое почтение. Просто великолепна. На первый взгляд всё достаточно просто и понятно, но чем больше играешь, тем сильнее раскрывается глубина. Майндгейм здесь вообще отдельный вид искусства: дистанция, тайминги, чтение соперника, привычки, давление, наказания и постоянно есть ощущение, что можно стать ещё чуть лучше.
При этом Capcom отлично умудрились сделать игру одновременно для задротов, которые готовы изучать каждую механику, и для новичков. Современное и динамическое управление позволяют относительно легко войти в жанр, а дальше уже можно постепенно погружаться глубже.
В итоге Street Fighter 6 вполне заслуженно получил статус ещё и «кальянного файтинга», потеснив на этом поприще Mortal Kombat 😄
Играю практически исключительно в автономном режиме и всё равно постоянно нахожу для себя что-то новое. Иногда думаю, что, наверное, даже хорошо, что живу в деревне с медленным и нестабильным интернетом. Иначе, подозреваю, сейчас у меня было бы не 120 часов, а несколько тысяч.
Очень понравился дизайн и механика драйва. Этот файтинг спустя много лет, первый кто заставил играть, тренироваться и дротить комбо. И почувствовать то ощущение, когда я играл в Теккен 5 и мортал комбат 9.
От меня максимальная оценка.
⭐️5.00
#игры
Post #879
65

- ❤🔥 4
- ⚡ 2
- 🔥 1
- 🐳 1