TGViewer
макс экзекьютит макс экзекьютит @max_execute · 759 subscribers
Post #524 375
Утром решил подумать про изменения, которые происходят в сфере кодинга.

Разбил мысли на 3 части:
- Что стало возможно?
- Что может произойти дальше?
- Что желательно, чтобы произошло?

#future_coding #часть_1

1. What is possible?

Opus 4.5 вышел 24 ноября 2025 года. Это сделало вайбкодинг (термин, которому меньше 1 года) доступным для большего количества людей.

Почему? Claude Code стал способен выполнять сложные задачи с 1 промпта + работать автономно часами. Корректировать свои ошибки и находить выходы из проблем.

Почему раньше не мог? Мог, но делал много ошибок в процессе. В Opus 4.5 было сделано несколько количественных изменений, которые дали качественно новое ощущение.

То есть вещи, которые *теоретически* можно было сделать раньше (построить игру целиком, отрефакторить кодовую базу в нескольких местах сразу же, найти баг), на практике не работали -- модель терялась, галлюцинировала, требовала постоянного ручного ведения. Теперь это работает с первой попытки.

Фурор не от новой модели, а от ощущения, что теперь можно просто дать задачу и она будет сделана.

Что я слышу от друзей:

- люди, которые никогда не кодили -- способны накодить приложения сложностью, для которой раньше нужно было несколько мидл-разработчиков и около месяца работы -- за выходные
- люди, которые работают на сложных архитектурных продуктах -- перестают писать код полностью уже как месяц

Что я замечаю за собой:

- я сам начинаю больше использовать код для того, чтобы решать бытовые задачи. Места, где мне приходилось бы раньше использовать какой-нибудь SaaS и придумывать, как вокруг него создавать определённый результат, который мне нужен -- теперь делается через код, который позволяет понять, что тебе нужно, и создать это вместе с тобой.

Что пока что плохо получается?

- Обрабатывать все продакшен-юзкейсы. Хорошо работает с happy path.

Откуда я знаю, что это правда? Личный опыт и обмен мнениями с людьми в сети.

2. What is likely to happen?

На чём строилась экономика разработки? Почему разработка кода стоила так дорого?

Моё видение:

1. Перераспределение от неоцифрованных к цифровым. Дизрапт целых сфер от yellow pages до такси. Интернет не создал новые деньги, он забрал оффлайн-деньги.
2. Winner takes all -- очень маленькое количество компаний занимают большую долю рынка и зарабатывают сверхприбыли. Когда код уже написан -- его легко скейлить дальше (стоимость копии = 0) → основная разработка нужна только на момент создания продукта. При скейлинге разработка не растёт → метрика выручки, делённой на количество хедкаунтов, будет расти.

[...]
  • 👍 8
  • 🔥 1
  • 👏 1
  • 🤡 1
  • 🌭 1
  • 🍌 1
More from @max_execute
  1. Sep 19, 2026Тбилиси новый сф
  2. Sep 3, 2026CEO = Chief Eval Officer CTO = Chief Taste Officer
  3. Aug 24, 2026После какого-то уровня социальный статус становится важнее денег. Человек почти всю истори…
  4. Aug 23, 2026Приехал в Тбилиси Захожу в кафе, заказываю грузинской еды Официант: «Вас двое будет?» Я: «…
  5. Aug 21, 2026Мальчик: купил себе машину Мужчина: купил папе машину Море эмоций
  6. Aug 19, 2026Человек часто принимает не то решение, которое считает правильным, а то, после которого ем…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →