TGViewer
MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика @mathgum · 35 subscribers
Post #63 113
Пока у нас образовались небольшие срочные задачи, которые надеемся решить. Хотелось бы вернуться в привычный режим арта, музыки и т.п. Но пока не до творчества (чуть попозже). Единственное, чем возможно кого-то и порадуем, это небольшая программа, которую надеемся очень скоро выложить. В десктоп и Android версии.

Речь идёт о приложении для учёта времени рабочих задач, с возможностью привязывать к ней таймеры. Да, мы примерно из тех людей, кто пытается быть организованным, и иногда учитываем, сколько времени уходит на ту или иную задачку, чтобы потом объективнее оценивать свои силы.

Даже странно об этом говорить, потому что таких приложений сегодня тьма тьмущая. Но почему-то многие из них не вызывают желание ими пользоваться. Слишком они сложные на вид: куча цветов, какие-то дикие дашборды с мелкими пометками на каждую задачу (а внутри вложена ещё одна мелкая пометка, внутри которой ещё одна малюсенькая, а в яйце смерть Кощеева). Или просто, когда ты уже точно знаешь, что тебе нужно, а что нет, начинаешь склоняться к тому, чтобы плюнуть на поиски и сделать самостоятельно. Надоело сидеть без нормальной программы для учёта времени и решили сделать свою, с блекджеком и всякими плюшками.

Вообще-то однажды мы уже писали эту программу, но она была непригодна для массового использования: неоптимизирована; не так удобна и не так проста; работала только на Windows desktop с нативными кнопками... А всё, что сделано не для людей, мы и сами не торопились использовать. Но настало время и судьба заставила нас допилить этот менеджер задач.

Очень скоро мы поделимся им с вами. В нём только самое важное и очень функциональное. Надеемся из разряда "как задумывалось самой природой".

Но мы хотя бы рады тому, что после написания такой мелочи у нас теперь будет толковая база для следующих приложений. Что-то вроде внутреннего универсального фреймворка для инициализации, подгрузки языковых файлов с возможностью перевести интерфейс всем желающим, кучей всяких внутренних проверок... В общем, не берите в голову. Пока вот несколько первых скриншотов, в светлой и тёмной теме.

#продуктивность #менеджер
  • 👍 3
  • ❤ 1
More from @mathgum
  1. Jul 12, 2025Parli italiano? У нашей игры, пока что у демки, появился итальянский язык. И это отнюдь не…
  2. May 17, 2025С демкой ВСЁ! Теперь версия 2.0.0, т.к. геймплей добавился многими доп. задачами и препятс…
  3. Mar 29, 2025Эй, пиксель-артисты! Мы обновили свою утилиту для удаления повторных тайлов. И про неё у н…
  4. Jan 8, 2025Обновили своего Чубрика. Думали сразу многое добавим, чтобы игра стала богаче и интереснее…
  5. Dec 28, 2024Эй, художники, вы нарисовали мокап для тайловой игры, и теперь хотите удалить на нём повто…
  6. Nov 16, 2024Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5 Третий урок в цикле рисования "богатого" (…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →