TGViewer
MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика @mathgum · 35 subscribers
Post #42 162
Думается 🤔 что я (который художник) вполне созрел для нового урока по пиксель-арту, который продолжит урок палитризации в Крите. Но уже теперь я более конретно расскажу, как рисовать, а не просто настраивать, и для этого я расскажу ещё о паре фильтров, один из которых (очень важный, помимо просто палитризации) в документации Криты, к сожалению, практически не освещён. Хотя я точно понимал, что именно им и надо пользоваться в дополнение к палитризации, потому что именно он позволяет "вычистить" цвета, не теряя при этом скорости рисования (все спрайты из рисунка нарисованы именно так и имеют строго ограниченный диапазон цветов). Поэтому пришлось самостоятельно догадываться до поведения этого фильтра. Ждите следующий урок.

#krita #пиксельарт #палитры #рисование #pixelart
  • 👍 3
  • 🔥 2
More from @mathgum
  1. Jul 12, 2025Parli italiano? У нашей игры, пока что у демки, появился итальянский язык. И это отнюдь не…
  2. May 17, 2025С демкой ВСЁ! Теперь версия 2.0.0, т.к. геймплей добавился многими доп. задачами и препятс…
  3. Mar 29, 2025Эй, пиксель-артисты! Мы обновили свою утилиту для удаления повторных тайлов. И про неё у н…
  4. Jan 8, 2025Обновили своего Чубрика. Думали сразу многое добавим, чтобы игра стала богаче и интереснее…
  5. Dec 28, 2024Эй, художники, вы нарисовали мокап для тайловой игры, и теперь хотите удалить на нём повто…
  6. Nov 16, 2024Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5 Третий урок в цикле рисования "богатого" (…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →