TGViewer
MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика @mathgum · 35 subscribers
Post #35 90
mathgum_test_mech_01.gif17.2 MB
Мы начали потихоньку делать игру, одну из своих задумок, - давно пора. Посмотрим, что из этого выйдет. В принципе, сюжет и концепт уже готовы, все элементы почти полностью продуманы, но в данный момент пока только нарисовали очень небольшой тайлсет.

Также спрограммирована первая механика, как для камеры, так и для героя. Особенно, мы рады, что смогли добиться 6-этапного прыжка с небольшой задержкой для приседаний в начале, для приземлений в конце и на пике прыжка. Это придаёт герою немного реализма.

К слову, инфа для таких же инди-разработчиков: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики со всякими 6-этапными прыжками, вы можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.

#геймдев #игры #разработка #gif
  • 🔥 2
More from @mathgum
  1. Jul 12, 2025Parli italiano? У нашей игры, пока что у демки, появился итальянский язык. И это отнюдь не…
  2. May 17, 2025С демкой ВСЁ! Теперь версия 2.0.0, т.к. геймплей добавился многими доп. задачами и препятс…
  3. Mar 29, 2025Эй, пиксель-артисты! Мы обновили свою утилиту для удаления повторных тайлов. И про неё у н…
  4. Jan 8, 2025Обновили своего Чубрика. Думали сразу многое добавим, чтобы игра стала богаче и интереснее…
  5. Dec 28, 2024Эй, художники, вы нарисовали мокап для тайловой игры, и теперь хотите удалить на нём повто…
  6. Nov 16, 2024Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5 Третий урок в цикле рисования "богатого" (…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →