Официальная радиостанция нашего сервера - E-global MasterWork. Актуальное зеркало главного сайта MW5 - https://mw2.global/
Хочешь послушать наc в браузере? Тебе сюда - https://mw2.global/radio
Ссылка на наш форум - https://mw2.community
Post #2036
2.56K
Forwarded from Парижский капкан

🦖 Мой обещанный пост про Тараса, которого я обозначил как "интересный" очень сильно затянулся. Но благодаря этому, я добавлю сюда небольшую выписку по Валакасу и Баюму - и в целом подведу итог текущей ситуации на сервере:
По сути, произошедшее можно описать так: Наш альянс, несмотря на численный перевес не может драться в лобовом AOE: На мой субъективный взгляд, решает количество untarget флешек 💧 у врагов. Чуть подробнее об этом я распишу ниже, ну а пока - обратно к дракону. Проиграв две драки подряд, после которых в нынешних реалиях игры практически невозможно встать с пола в виду отсутствия 3 стороны варов, клан принял решение отправиться в город - мы перезалетали на тараса 3 (5 КОЛОВ ПРОХОДКА, КАРЛ) раза. На третьем залете мы начали играть на фул рендже - кайтили аое кулак, перемещались, делились на несколько сторон - и это дало свои плоды. Мы перестали падать, начали давать отпор. По итогу заметно проредив ряды варов, мы дождались камня от тараса и зашли на аое.
Самое главное во всем этом - около 15 минут беспрерывного фана. И это классно.
Кстати, после него был 💍 Баюм со схожей историей
Но вот 💍 Валакас сегодня - это было нечто. К Ирреалям заджойнились L2Team + Hogwarts, что позволило сравнять количество людей в ЦЦ до ~равного. Все та же стратегия - бесконечные драки на рендже, перетяжки, но к ним добавляются новые заходы на АОЕ: Потому что АОЕ кулаков теперь не 1, их больше, из-за чего драки происходят по всему логову. И это безумно бустит интерес к файтам.
Сложно сказать, где была приоритетная часть Ирреалей. Как и наш альянс, они мувались по всему логову, переодически смещаясь чтобы помочь на другом фланге - но по итогу, наш клан давили больше всего. В какой-то момент, нашей группе пришлось отделиться от клана и присоединиться к стороне Заборов, попутно успевая реагировать на команды нескольких РЛов
В целом - все это дает то, чего так не хватало многие ивенты.
Д И Н А М И К У. И это - круто.
По сути, произошедшее можно описать так: Наш альянс, несмотря на численный перевес не может драться в лобовом AOE: На мой субъективный взгляд, решает количество untarget флешек 💧 у врагов. Чуть подробнее об этом я распишу ниже, ну а пока - обратно к дракону. Проиграв две драки подряд, после которых в нынешних реалиях игры практически невозможно встать с пола в виду отсутствия 3 стороны варов, клан принял решение отправиться в город - мы перезалетали на тараса 3 (5 КОЛОВ ПРОХОДКА, КАРЛ) раза. На третьем залете мы начали играть на фул рендже - кайтили аое кулак, перемещались, делились на несколько сторон - и это дало свои плоды. Мы перестали падать, начали давать отпор. По итогу заметно проредив ряды варов, мы дождались камня от тараса и зашли на аое.
Самое главное во всем этом - около 15 минут беспрерывного фана. И это классно.
Кстати, после него был 💍 Баюм со схожей историей
Но вот 💍 Валакас сегодня - это было нечто. К Ирреалям заджойнились L2Team + Hogwarts, что позволило сравнять количество людей в ЦЦ до ~равного. Все та же стратегия - бесконечные драки на рендже, перетяжки, но к ним добавляются новые заходы на АОЕ: Потому что АОЕ кулаков теперь не 1, их больше, из-за чего драки происходят по всему логову. И это безумно бустит интерес к файтам.
Сложно сказать, где была приоритетная часть Ирреалей. Как и наш альянс, они мувались по всему логову, переодически смещаясь чтобы помочь на другом фланге - но по итогу, наш клан давили больше всего. В какой-то момент, нашей группе пришлось отделиться от клана и присоединиться к стороне Заборов, попутно успевая реагировать на команды нескольких РЛов
В целом - все это дает то, чего так не хватало многие ивенты.
Д И Н А М И К У. И это - круто.
- ❤ 20
- 🔥 15
- 👍 12







