✨Подкаст с Wreaper (разработчик Lu4'а)
00:00 - Начало эфира, проверка связи
00:34 - Почему мы позвали Wreaper'а? Готов ли гость отвечать на хейтерские вопросы?
1:46 - Начнем с истоков! Что вдохновило взяться за проект?
4:12 - Проблема: Как правильно распределить ресурсы внутри проекта ММО?
5:46 - Лучшие мысли рождаются сидя на кухне?
6:47 - Сколько людей работало в начале пути?
7:30 - Кем ребята работали на момент зарождения проекта?
8:04 - Приходят ли годные идеи во время сна?
9:47 - Проекты которыми ребята занимались до тех самых "посиделок на кухне"
12:00 - Когда работа ушла на второй план и все внимание перешло на Lu4?
12:57 - Помогли ли навыки приобретённые на основной работе в создании проекта?
14:37 - "Кухня - штука романтичная"
15:55 - Основные трудности в работе над Lu4'ом
21:35 - Важный вопрос к Рипу. Где стримы?
23:35 - Про хейтеров. Влияют ли хейтеры на мораль?
25:45 - Есть ли хейтеры которые стали фанатами?
27:49 - Как справлялись с отсутствием финансирования на ранних этапах?
29:02 - Освещение в играх - всему голова?
32:55 - Вопрос про динамическое освещение
34:33 - Была ли цель сохранить "оригинальный дух игры"? "UE4 со своеми фейрверками - это слишком!"
37:00 - Немного про игровые эффекты
43:14 - Про отражения и зеркала
47:03 - Про DLSS и повышение FPS. Импут лаг (задержки) неизбежны?
50:13 - Минимальные требования компьютера для Lu4'а
54:20 - Несколько вопросов от слушателей. Голосовой чат в клиенте, nude patch и чат из классической L2
56:40 - Нужно ли прыжки в L2 или какие-то другие фишки?
1:00:55 - "Какие территории после Interlude уже в работе?"
1:02:43 - Вопрос про игровой эстетику
1:06:38 - "Сильно ли E-global давят на ребят из Lu4'a своими хотелками?"
1:13:03 - Lineage 2 - уже умерла?
1:14:30 - Способен ли Lu4 привлечь игроков которые не знакомы жанром MMORPG?
1:18:33 - Пожелание слушателям, игрокам и ждучам. Подписывайтесь на медиа Lu4'a. Три ссылки. Первая, вторая, третья.
Post #913
2.53K
Audio
- 👍 25
- ❤ 15
- 🔥 12
- 🤡 1