✨ Подкаст с Raf (Alex). Разработчик. VFX
00:00 – Начало эфира, проверяем звук
01:40 – Raf (Alex) рассказывает о себе и о том чем занимается
04:22 – Нанять VFX-ера, который не играл в игру – плохая идея?
06:51 – Какие эффекты раньше были достойными и какие не очень?
10:43 – Почему современные ММО игры и движок UE4 такой цветастый и "неоновый"?
12:40 – Среди корейцев есть топовые VFX-еры?
13:34 – Про создание инструментария для VFX. Почему это важно?
18:34 – Cascade vs Niagara для разработки эффектов
20:32 – Какими эффектами ты занимаешься?
22:37 – Когда можно будет увидеть новые эффекты?
23:08 – Проводится ли работа на скилами дагера?
26:47 – Про аудио-спровождение скиллов. Связано ли это с работой гостя?
29:09 – Про арт-лида, который отвечает за визуальный стиль игры
30:23 – Хочется ли иногда поспорить с арт-лидом?
34:58 – Сколько спят VFX-еры?
36:46 – Где гость берет вдохновение для творчества?
39:59 – Ведется ли работа над анимацией заточки и ЛСов?
44:36 – В долгосрочной перспективе планируется переработка почти всех умений?
46:47 – Пожелания слушателям и игрокам
48:17 – Ephas наблюдает за работой VFX-еров. Это красиво! Всем хорошего дня!
⏮💡⏭Подписывайся на наше радио! У нас много интересных подкастов @MasterWorkFM
Post #2763
6.53K
Audio
- ❤ 16
- 😁 8
- 🤝 7
- ✍ 4
- 🫡 2