Доступ в игру: https://t.me/diary_of_shilen/3083
Рабочее зеркало: https://mw2.global/
Другие каналы @lu4cwo @MasterWorkFM
Post #2462
38.3K










Часть 3 из 3. «Мечта».
🎮 Каждый из вас называет свою причину:
• «ПвП на воротах Диона»,
• «Релакс-гринд»,
• «Дисциплина и преодоление»,
• «Путешествие по миру и его тайнам»,
• «Идеология в группе»,
• «Торговые отношения»,
• «Социализация как путь к росту».
Мы слышим Ваши отклики.
Понимаем и тех, кто хранит верность классике, и тех, кто признаёт — вернуть былое один в один невозможно.
Но мы знаем общий знаменатель: знание предмета.
Мы все прекрасно понимаем законы этой вселенной — и именно поэтому нам не по душе её «современные декорации».
📖📖📖📖📖📖
Речь идёт не о копировании, а о переосмыслении.
Не вертикаль, а горизонталь.
• Почему орки не могли познать искусство тетивы?
• Почему гномы, ведомые жадностью, не шагнули в магические чертоги?
• Почему истории многих локаций оборваны и не рассказаны до конца?
• Можно ли узреть таинство моря, механику кораблей и открыть новые земли?
• Нужны ли внутри классической Вселенной развлекательные модификации в виде мини-игр?
📖📖📖📖📖📖
Мы глубоко изучили, из чего собиралась L2 — от духа Ultima Ричарда Гарриотта до анимешных решений поздних хроник.
Игрок десятилетней давности ценил простое: «вот мир, иди и играй».
Захотел — пофармил кармян перчатки, захотел — ушёл на другой сервер.
И никому хуже от этого не было.
Сегодня же продуктовая «Линейка» должна быть шире.
Представьте, сколько людей вернулось бы в игру, если бы существовали достойные РЕШЕНИЯ под каждый сегмент игроков.
Но оригинальные версии дают лишь кусок опыта — а не полноценную сессию.
Другие проекты тонут в слабом техническом обеспечении, устаревших хрониках, отсутствии поддержки.
📖📖📖📖📖📖
А ведь у нас уже был опыт: и лоурейты Interlude, Gracia, H5 на off-like, и чистые PvP-серверы на Java и глубокие модификации в виде GvE ставшие отдельными серверами.
Каждая комбинация хроник и настроек находила своих игроков.
Но все упирались в один потолок: нет возможности реинвестировать в разработку и маркетинг — и вот уже вместо развития начинаются оборванные истории.
📖📖📖📖📖📖
Однако, что если мы заявляем, что осознаём как это можно упаковать в единую и монолитную конструкцию?
Соединив в себе справедливый, классический хардкор, насытив мир шириной контента и недостающими развлечениями внутри игры, и все это с постепенным развитием на новой, современной графике.
Когда-то идея МастерВорка была лишь фантазией.
Когда-то Луч был лишь рекламным роликом на ютубе.
📖📖📖📖📖📖
Теперь мы готовы работать над новой мечтой, не раскрывая все карты тут и сразу, но постепенно показывая Вам, что можно открыть шлюзы для потока не только разочаровавшейся, но и новой аудитории.
Не временной и не случайной, с которой вы вновь ощутите, что онлайн-путешествие в мире Эльморадена оживает на ваших глазах.
P.S.
28 сентября — релиз тизеров концепции нового сезона и старт обсуждений пути всего 6-го сезона. В этот же день пройдёт подкаст с администрацией.
🎮 Каждый из вас называет свою причину:
• «ПвП на воротах Диона»,
• «Релакс-гринд»,
• «Дисциплина и преодоление»,
• «Путешествие по миру и его тайнам»,
• «Идеология в группе»,
• «Торговые отношения»,
• «Социализация как путь к росту».
Мы слышим Ваши отклики.
Понимаем и тех, кто хранит верность классике, и тех, кто признаёт — вернуть былое один в один невозможно.
Но мы знаем общий знаменатель: знание предмета.
Мы все прекрасно понимаем законы этой вселенной — и именно поэтому нам не по душе её «современные декорации».
📖📖📖📖📖📖
Речь идёт не о копировании, а о переосмыслении.
Не вертикаль, а горизонталь.
• Почему орки не могли познать искусство тетивы?
• Почему гномы, ведомые жадностью, не шагнули в магические чертоги?
• Почему истории многих локаций оборваны и не рассказаны до конца?
• Можно ли узреть таинство моря, механику кораблей и открыть новые земли?
• Нужны ли внутри классической Вселенной развлекательные модификации в виде мини-игр?
📖📖📖📖📖📖
Мы глубоко изучили, из чего собиралась L2 — от духа Ultima Ричарда Гарриотта до анимешных решений поздних хроник.
Игрок десятилетней давности ценил простое: «вот мир, иди и играй».
Захотел — пофармил кармян перчатки, захотел — ушёл на другой сервер.
И никому хуже от этого не было.
Сегодня же продуктовая «Линейка» должна быть шире.
Представьте, сколько людей вернулось бы в игру, если бы существовали достойные РЕШЕНИЯ под каждый сегмент игроков.
Но оригинальные версии дают лишь кусок опыта — а не полноценную сессию.
Другие проекты тонут в слабом техническом обеспечении, устаревших хрониках, отсутствии поддержки.
📖📖📖📖📖📖
А ведь у нас уже был опыт: и лоурейты Interlude, Gracia, H5 на off-like, и чистые PvP-серверы на Java и глубокие модификации в виде GvE ставшие отдельными серверами.
Каждая комбинация хроник и настроек находила своих игроков.
Но все упирались в один потолок: нет возможности реинвестировать в разработку и маркетинг — и вот уже вместо развития начинаются оборванные истории.
📖📖📖📖📖📖
Однако, что если мы заявляем, что осознаём как это можно упаковать в единую и монолитную конструкцию?
Соединив в себе справедливый, классический хардкор, насытив мир шириной контента и недостающими развлечениями внутри игры, и все это с постепенным развитием на новой, современной графике.
Когда-то идея МастерВорка была лишь фантазией.
Когда-то Луч был лишь рекламным роликом на ютубе.
📖📖📖📖📖📖
Теперь мы готовы работать над новой мечтой, не раскрывая все карты тут и сразу, но постепенно показывая Вам, что можно открыть шлюзы для потока не только разочаровавшейся, но и новой аудитории.
Не временной и не случайной, с которой вы вновь ощутите, что онлайн-путешествие в мире Эльморадена оживает на ваших глазах.
P.S.
28 сентября — релиз тизеров концепции нового сезона и старт обсуждений пути всего 6-го сезона. В этот же день пройдёт подкаст с администрацией.
- ❤ 76
- 👍 39
- ⚡ 21
- ❤🔥 6
- 🤯 2
- 👏 1
- 🏆 1









