TGViewer
Channel Public Channel
Жиза Mary Dev

Жиза Mary Dev

@mary_developer

@Maria_BH_renpy - автор канала
Subscribers
389
Photos
131
Videos
27
Links
34

Showing posts older than #209 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #208 841
Если кто-то спросит, есть ли у меня самодисциплина, покажу им свою статистику в дуолинго
  • 🔥 23
  • 💅 5
  • 😎 3
  • ❤ 1
  • 💘 1
Post #205 1.15K
В перерыв между работой и учёбой решила повышивать.

Заметила непроизвольный перенос того, что я знаю из программирования, на другую сферу, а именно рукоделие. Ща объясню на примере котика с вышивки, зачем нужна архитектура кода и оптимизация 😂:

Как я вышивала раньше: беру длинную нитку, и вышиваю ей до талого. Смотри: на картинке есть розовые элементы. В детстве я бы взяла длиннющую розовую нить, чтобы за один раз вышить все розовые элементы. Прикинь сколько бы нитки ушло на это дело вхолостую - пока она тянется от уха кота до какого-нибудь сердечка, это просто расход нитки без весомой на то причины.

Как вышиваю сейчас: перед началом вышивания я мысленно делю на секции все розовые элементы и беру нитку +/- подходящую под размер того элемента, который хочу вышить, например, для сердечка. После того, как я его вышила, обрезаю нитку и перевожу её в другую часть канвы (белой штуки, на которой вышиваю). Вуаля, никакой магии, а нитку сэкономила. Ещё и условный "бэкенд" (в нашем случае оборотная часть канвы) выглядит симпатишно и намного меньше вероятности того, что одна нитка запутается в другой, которая идёт наперерез от элемента к элементу.

А теперь перенесём это на рельсы программирования.
Мысли простые: если в проекте нет архитектуры кода и в процессе его написания ты не задумываешься о том, как будут использоваться ресурсы комплюхтера - у тебя могут быть разные приколы:
1. Если нет архитектуры кода - программу будет сложно расширить (как если бы нитки на оборотной стороне канвы спутались друг с другом и пришлось бы силой через этот комок пробивать иголку) .
2. Если не думаешь над оптимизацией - можешь впустую потратить ресурсы (как нитка, впустую проходящая между элементами вышивки, находящимися далеко друг от друга).
  • ❤ 30
  • 🔥 12
  • 👍 6
  • 🥰 1
  • 🤯 1
  • 🤩 1
  • 🐳 1
  • 🌚 1
Post #204 1.16K
Симулятор персонального техлида

Расширение ClaudiaIDE для вижлы
  • 😁 19
  • 👍 5
  • ⚡ 2
  • 🐳 2
  • 🔥 1
Post #203 1.34K
Ура, отдых, сегодня не будет постов про геймдев, просто покажу, что приготовила кексики-лапки 🐾
  • ❤ 41
  • 🥰 13
  • 🦄 6
  • 👍 3
  • 💩 2
  • 🐳 1
  • 🍓 1
  • 💘 1
Post #202 1.27K
Одна из причин, по которым нужно (или не нужно) чистить комментарии перед тем, как пушить в прод 😂

Найдено в обёртке для интеграции Lua с плюсовыми проектами
  • 😁 28
  • 🌚 5
  • ✍ 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🦄 2
  • 🐳 1
Post #201 1.56K
О, а тут оказывается канал преодолел порог в 6 тыс подписоты

Не знаю кто до сих пор смотрит мои туторы, которые слегка устарели, но спасибо 🥹
  • ❤ 31
  • 🔥 17
  • ❤‍🔥 7
  • 👍 4
  • 🌚 2
  • 🐳 1
  • 👻 1
Post #199 1.4K
Сегодня выступала на GraphiCon с докладом про подход для расчёта Ambient Occlusion на Multi-GPU, вот вам фоточки с выступления, где я ловлю связь с космосом (судя по направлению взгляда)
  • ❤ 33
  • ❤‍🔥 14
  • 😁 6
  • 🔥 4
  • 🌚 3
  • 🍾 2
  • ⚡ 1
  • 👍 1
  • 🐳 1
Post #195 1.29K
Природа действительно щедро одарила этого человека терпением, завидую белой завистью 😄

История началась с того, что он (или она?) 3 года назад написал (а) мне с предложением поработать над проектом в качестве прогера
  • 😁 27
  • 🔥 7
  • 🌚 4
  • 👏 3
  • 🐳 2
  • ⚡ 1
  • 💯 1
  • 👀 1
Post #190 1.06K
Итого, что я могу сказать про PlayPort:

Шоукейс был очень интенсивным, учитывая, что одна была на стенде. Игроки стояли в очередях, не все успевали поиграть, потому что на удивление многие проходили игру довольно долго и с удовольствием. Говорю "с удивлением", потому что с сингл режимом такого не было. И тут я воочию увидела, что кооп в нашей игре был уместным решением

После мероприятия поговорила о нашем проекте с биздевом Herocraft, Сергеем Гиммельрейхом и прочими представителями индустрии, которые побольше меня шарят за сторону бизнес-процессов игрового продукта. Все дружно засрали игру и сказали, что она хороша не для ру сегмента 😂
Ладно, утрирую конечно, но были советы и фразы, над которыми стоит задуматься

+К впечатлению - это место проведения мероприятия: не суетливый и зелёный Светлогорск, в котором хочется задержаться подольше. Собственно что я и сделала - в последний момент отменила поезд и задержалась ещё на денёк, чтобы насладиться этим кусочком природы

Мой субъективный вердикт - мероприятие стоит посещения, я довольна!
  • ❤ 28
  • ❤‍🔥 9
  • 👍 6
  • 🔥 3
  • ⚡ 1
  • 🐳 1
  • 🍓 1
Post #189 1.08K
Коротко о том, как в нашем проекте появилась мама Кевина 😂

Решила в этом посте познакомить вас с кором команды, которая работает над Find Brains:

1. Катя - слепила Кевина и вдохнула в него жизнь анимациями, также лепит то, что окружает слайма (3D-художник)

2. Оля - делает окружение игры, также продумывает как сделать жизнь Кевина интереснее (геймдизайнер, лвлдизайнер)

3. Маша (она же я) - научила Кевина жить свою игровую жизнь (программист)
  • 🥰 25
  • ❤ 7
  • 👍 6
  • 😁 4
  • 🔥 3
  • 🌚 1
  • 🎄 1
Post #186 993
Мини-мечта "встретить рассвет в горах" исполнена ✅
  • 🥰 20
  • 🔥 15
  • ❤‍🔥 7
  • 😍 2
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🐳 1
  • 🌚 1
  • 🍓 1
  • 🎄 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →