Привет! Что ты сейчас изучаешь для создания своей игры? Поделись в комментах, мб кто-то друг другу сможет помочь, ну или прост пообщаемся на эту тему
Лично я компонентную архитектуру кода изучаю. Вообще относительно важности нормальной архитектуры кода я поняла со временем, когда увидела свой плохо расширяемый код. Раньше не понимала зачем лишние обёртки делать, если условная "конфета" (т.е. результат) один и тот же. Это пожалуй хорошо работает на геймджемах и каких-то активностях, где создаёшь то, что потом не будешь поддерживать в рабочем состоянии. Ну а в ином случае если строить всё из говна и палок, то придётся потом в этом условно говоря жить и возиться с этим, приятного мало. То ли дело, когда делаешь удобный код, который хорошо расширяется, всё равно что убираешь своё рабочее место, чтобы потом в груде мусора не искать то, что нужно, а сразу знать где что лежит
Post #7
511
- 💘 6
- 🐳 3
- 👍 1