То чувство когда посетили фест, на который нас изначально не хотели брать, и залутали там главный приз...
Рассказываю, как я была на Gamedev CityFest:
Началось всё с того, что нам пришёл отказ с формулировкой "Приоритет был в сторону новичков" и "Отобранные проекты показались более интересными по геймплею"
Я немного расстроилась, но потом освободилось место и нас позвали, я сразу побежала брать билет на самолёт
Само мероприятие началось примерно в 11 утра и я была заряжена рассказывать о проекте, впитывать фидбек, общаться с разработчиками и посетителями
Как обычно я не успела поиграть во все проекты, которые там были (у меня на каждом фесте и подобных мероприятиях стоит цель поиграть во всё, и постоянно что-то происходит, из-за чего я этого не могу сделать)
Александр Егоров, руководитель VK Play Indie, который отобрал нашу игру, сказал, что когда мы релизнемся - он набьёт себе тату с Кевином, нашем персонажем. На данный момент это самый яркий комплимент в сторону проекта по моему мнению. Чувствую гордость
Отличительная особенность игр на этом мероприятии: почти все делали их на Unity, ахаха, для меня это + к ламповости атмосферы на фесте, потому что я шарю за этот движок и можно было обсудить какие-то технические особенности проектов, посоветовать, узнать что-то новое. Практически все разработчики, с которыми я общалась, имеют огромный бэкграунд в разработке, многие работают в геймдев студиях
Вообще обожаю геймдев мероприятия за то, что на них ощущается, что все - свои. Что я могу поговорить о вещах, за которые шарят в геймдеве, и на меня не будут смотреть как на инопланетянку, которая трещит на тарабарском
После основного мероприятия была вечеринка, где я познакомилась с заряженными ребятами, для которых, как и для меня, геймдев - это не просто работа, а нечто большее
Post #28
848