TGViewer
Channel Public Channel
marmunc | Разработка игр

marmunc | Разработка игр

@marmunc

Unity Developer. Рассказываю о разработке игр, а также рабочих моментах.

Автор: @mar_munc
Портфолио: https://marmunc.github.io/

Spirit Fusion:
https://store.steampowered.com/app/3988470/Spirit_Fusion/
Subscribers
227
Photos
25
Videos
38
Links
24

Showing posts older than #65 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #64 606
Итак, друзья, пару дней назад подал наш проект на участие в питчинге и шоукейсе на конференции Игровая индустрия. На питчинг не прошли, но на шоукейс проект одобрили. Пройдет данное мероприятие в Cosmos Moscow Vdnh Hotel.

Если кто-то собирается на конфу, буду рад со всеми вами увидеться и пообщаться! Впервые буду участвовать в шоукейсе, немного волнующе, но жду не дождусь😁
  • 🔥 15
  • ❤ 5
Post #63 740
Всем привет, друзья!
Нас тут уже перевалило за 200 🤙
Спасибо вам огромное, что следите за мной и нашим проектом, это многое для меня значит
❤️‍🔥
Не хотелось выкладывать посты без какого-то конкретного результата. Однако сейчас появилась важная информация, у нас наконец появилась
страничка в Steam, так что обязательно надо заценить и добавить игру в вишлист))

Извиняюсь за то, что давненько не было вестей. По большей части думали куда проект будет дальше двигаться, включая визуальный стиль игры и ее нарративную часть, эти вопросы еще решаются. Тем не менее буду стараться радовать вас постами чаще!)
Steampowered Spirit Fusion on Steam Spirit Fusion is a metroidvania about flexible elemental combos. You are Sir Arthur, master of flame, retired to your village—until someone starts hunting your brothers-in-arms—the elemental knights. The murders continue. Who’s behind it?
  • 🔥 18
  • ❤ 6
  • ☃ 2
  • 👏 2
  • 🤩 2
Post #62 982
Post #61 754
Что ж, давненько не было постов. Причина этому переезд в другой город, из-за чего все время уходит на завершение всех дел в родном городе и дальнейшее обустройство в новом.

Тизер готов, и думаю на следующей неделе покажу вам его, но обещать в такой ситуации я лучше не буду. В любом случае не теряйте😉
  • 🔥 21
  • ⚡ 8
  • 👏 5
  • 🍾 1
Post #58 741
🎨 Огромная благодарность нашему арт-художнику! 🎨

Привет, друзья! Сегодня хочу выразить бесконечную признательность талантливому художнику, который вдохнул жизнь в визуальную часть нашего проекта.

Однако его основная специализация - Татуировка. Человек реально очень хорош, поэтому могу смело рекомендовать его. Если интересуетесь тату-искусством или задумывались о классной татуировке, то подписывайтесь на его ТГК (контакт в описании канала) - https://t.me/chert_tattoo

Также если кто-то хочет поучаствовать в развитии проекта, скидывайте ваши арты мне в личку, буду рад поделиться каждой работой)
  • 🔥 14
Post #57 705
Итак, первая версия тизера готова, но нужно финально доработать, поэтому пока не кидаю.

Чтобы канал не пустовал, закину вам новое меню паузы с классной анимацией😎
Как оно вам?)
  • 🔥 18
  • ❤ 6
  • 🤯 4
Post #56 677
🔥 Главное меню 🔥

Доработали главное меню, зацените (☝️). Однако будьте осторожны, возможно, это самое красивое, что вы видели в своей жизни.

З.Ы. Также наконец начинаем снимать тизер, думаю следующий пост будет как раз об этом
  • 🔥 25
  • ❤ 11
  • 👍 3
  • 😁 1
Post #55 723
Новый визуалчик подъехал

Немного доработали окна UI для билда (Инвентарь, Крестражи, Улучшения) и новые звуки способностей и эффектов. Также доработал визуальную часть прицеливания прожектайлов с использованием DoTween. Нереально удобный инструмент, левитация получилась очень даже классной как мне кажется)

Уже скоро выложу билд, сначала думаю сюда скину, потом на итч. Готовы тестить пушечку?⚡️
  • ❤ 18
  • 🤩 5
  • 👍 4
  • 🔥 2
  • ❤‍🔥 1
Post #54 721
А вот и летающий враг. Это его не родная локация, конечно, плюс надо будет еще поработать над обходом стен, но в целом его уже можно пощупать.
Что думаете?🔥
  • 🔥 13
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #53 794
💀 Смерть 💀

Это неделя была довольно продуктивной, но все карты пока раскрывать не буду.
Наконец-то в игре появилась возможность умереть)
Как вам анимация? 👨‍💻
  • ❤ 9
  • 🔥 8
  • 🫡 3
Post #52 803
Ребята, я создал отдельный инстаграм аккаунт нашей игры. Хочу попробовать неизведанный для себя формат рилсов

Подписаться можно тут.
Не забываем ставить лайки и продвигать игру)
  • 👍 15
  • 🤯 2
  • 💅 2
  • 👏 1
  • 🤩 1
Post #51 719
😁
  • 🤔 9
  • 😁 6
  • ❤ 1
Post #50 777
А вот и рисование разбойника ✏️
Продолжительность - pi
Вес - pi * 10


Изначально записывал видео для себя, чтобы посмотреть со стороны и понимать сколько времени примерно уходит на одного врага. Оригинал был около 2 часов)
  • 🔥 9
  • 👍 6
Post #49 703
🪰 Будущий враг 🪰

Итак, друзья, как я писал выше, мы подготавливаем необходимые документы для издателя и работаем над билдом для вас. Недавно я вспомнил как работать в фотошопе и нарисовал новый тип врага - летающий жук. Еще в самом начале хотелось внедрить такого врага, мастхев для улучшения боевки и способностей.
Как он вам, хочется прихлопнуть?👨‍💻

З.Ы. Кстати недавно чистил ноут и нашел видео, где я с нуля рисовал разбойника. Думаю закинуть вам ускоренную версию, что скажете?
  • ❤‍🔥 17
  • 👍 3
  • 🔥 1
Post #48 705
🛹 Казуальный скейтер релизнулся🛹

Вы можете поиграть в него по ссылочке, но кому впадлу можете просто посмотреть видос)
Как вам игруля?

Я бы не сказал, что проект сложный, но работать интересно. Конечно, это не конец и игра будет дальше развиваться.
Также вот самые увлекательные задачи, которыми я занимался и которые вспомнил:
- Архитектурные: магазин, ежедневные миссии, апгрейд скейта
- Умные боты
- Адаптивная скорость (тут мне было приятно вспомнить и применить на практике линейную алгебру)
- Внедрение рекламы
- Оптимизация (хотя тут задач было довольно мало, поэтому хочется больше погрузится в эту тему)

З.Ы.1. Жду момент когда начнем встраивать addressables. Опыта у меня в нем нет, и хочется получить опыт в коммерческом проекте. Я буду рад увидеть от вас советы по изучению пакета или материалы по нему 👨‍💻

З.Ы.2. Spirit Fusion все так же развивается, но по большей части сейчас занимаюсь Pitch deck'ом для издателя. Как закончу выложу пост об этом.
Это оказалось сложнее, чем я думал
😅
  • 🔥 20
  • ❤ 1
  • 👏 1
Post #47 669
🔮 Пополнение в рядах противника 🔮

Добавили в игру гендальфа фиолетового. Новый тип врага, благодаря которому бои стали ощутимо интереснее. Логика врага полностью настроена, однако это не финальная версия, в плане баланса, эффектов и анимации враг будет дорабатываться.
Что скажете, как вам?👨‍💻
  • 🔥 16
  • ❤ 2
Post #46 798
🔈 Звуковая магия 🔈

Теперь в нашей игре есть не только ААА эффекты, но и сочный звук с музыкой! Враги рычат, оружие гремит, а ветер шепчет тайны…

Вот пока — небольшой тизер.
Как вам атмосфера?)
  • 🔥 19
  • 👍 3
  • ❤ 1
  • 👏 1
  • 🤗 1
  • 🎄 1
Post #45 822
Вода + мороз = ?

Потихоньку подготавливаю новые способности к слиянию в основную ветку. Немного изменил водяной снаряд и добавил парочку новых стихийных взаимодействий.
А вот и одно из них☝️

Кстати, у меня уже испытательный срок успел закончится, как же незаметно время пролетает
🫠
  • ❤ 12
  • 🔥 9
  • 👍 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →