Недавно мне удалось соединить Unity и Яндекс Диск 📀
Причина этого события в том, что мне катастрофически не хватало места в хранилище gitLFS(из-за .psb файлов фотошопа). Я захотел сделать так, чтобы файлы, которые нужны мне в проекте и при этом занимают слишком много места, хранились в облаке и не загружались в гит. Таким образом, я написал небольшой едитор скрипт, где мы загружаем нужную папку на облако и потом можем выгрузить ее обратно сохраняя всю структуру. Получается так, что при клонировании репозитория будет проект без этих файлов, далее через unity мы грузим все в проект через облако по нажатию одной кнопки.
В первую очередь для этого нужно создать приложение на яндексе и получить токен для авторизации. Еще вот статья, где показано как легко записывать файлы на диск. Также если кому понадобится такой функционал в юнити или захотите сделать что-то похожее, в комментарии лежит мой итоговый скрипт.
С такими задачами на юнити я не работал и было интересно попробовать, но к сожалению необходимость в таком методе у меня отпала, тк я решил не пользоваться .psb файлами и перейти на Sprite Atlas, хотя это чуть менее удобно.
Мем выше кстати очень в тему😁
Post #40
642

- 👍 6
- 🔥 5