В дополнение к прошлому посту про диздок.🪬
При повторяющейся информации очень удобно использовать теги для наглядности (См. скрин), кроме того если, например, поведение врага изменилось, достаточно будет поменять лишь тег.
Также такого рода запись побуждает создавать независимые состояния. Ну и это невероятно полезно при создании новых типов врагов или изменении старых. В этом вам поможет паттерн FSM (Машина состояний) - вот видос.
#полезное
Post #13
390

- ❤ 4