TGViewer
marmunc | Разработка игр marmunc | Разработка игр @marmunc · 227 subscribers
Post #13 390
В дополнение к прошлому посту про диздок.🪬

При повторяющейся информации очень удобно использовать теги для наглядности (См. скрин), кроме того если, например, поведение врага изменилось, достаточно будет поменять лишь тег.

Также такого рода запись побуждает создавать независимые состояния. Ну и это невероятно полезно при создании новых типов врагов или изменении старых. В этом вам поможет паттерн FSM (Машина состояний) - вот видос.

#полезное
  • ❤ 4
More from @marmunc
  1. Sep 25, 2026Глава III: Проблемы с законом или как лучше не делать Ссылка на предыдущую главу Итак, что…
  2. Sep 13, 2026Channel photo updated
  3. Sep 10, 2026🔥 Новый персонаж 🔥 Делюсь новым визуалом нашего главного героя Артура. Еще работаем над…
  4. Sep 4, 2026Глава II: Скиталец в новой индустрии Беларусь позади, впереди Москва. По приезду в уже род…
  5. Sep 2, 2026🌳Локация «Лес Великанов»🌳 Начали работу над визуалом, кидаю первый фрейм новой локации.…
  6. Aug 28, 2026Возвращение блудного сына 👨‍💻 Ну что ж, друзья, многое произошло за время моего отсутств…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →