дособираю первую сцену до конца недели, доработаю механики и поделюсь с вами парой новых скриншотов. Стало выглядеть гораздо приятнее, скажу заранее.
теперь насчёт странички в стиме... думаю появилась ориентировочная дата релиза странички, 10-17 февраля, так что готовьтесь закидывать в "желаемое" и советовать всем друзьяшкам, рассчитываю на вашу помощь.
Отпишусь вам сюда чтобы не теряли Работа всё также идёт, просто что-то конкретное показывать пока что не вижу смысла. Первая сцена игры готова на 90%, а это не может не радовать. Немного брал перерыв из-за плохого морального состояния, но сейчас всё файн. Страничка в стиме задерживается, т.к её нужно чем-то наполнить, я бы мог и сейчас релизнуть страничку, но она будет практически пустая с парой скриншотов, а этого недостаточно. Думаю в лучшем случае в этом месяце сделаю страничку с хоть каким-то минимальным наполнением чтобы потихоньку вишлисты могли копиться. На днях постараюсь чуть-чуть новых скринов вам закинуть.
немножко поделюсь с вами скринами ночной и дневной сцены.
из интересного добавил начальную кат-сцену, немного уделил внимания деталям на сценах (не финальный вариант, многое будет добавляться, но уже глазу приятнее)
сейчас одна из главных проблем это выбор моделек для NPC и их покупка, но это решаемо, думаю в ближайшие дни уже присмотрю что-то.
потихоньку сейчас буду начинать реализовывать домашние активности игрока в первой сцене
пока что показывать вам нечего, не хочу скатываться в то, что буду показывать каждую добавленную мелочь, так вам проходить по сути будет не интересно.
из новостей могу сказать, что на днях полностью перерыл сюжет вместе с Юрой "ascc", благодаря его помощи получилось гораздо интереснее, дел прибавилось колоссально. каждому конечно не угодишь и всё это вкусовщина, но на мой взгляд должно получиться ну очень классно и вайбово, даже завидую тем, кто будет в это играть, с радостью бы когда проект будет готов стёр себе память и сам прошёл его, но увы.
сейчас предстоит много работы, думаю отдохну немного с 31 на 1 число, но остальное время буду стараться активно заниматься.
всем спасибо за вашу поддержку и помощь, без вас бы у меня уже в первые дни опустились руки и я бы не горел этим так, как горю сейчас <3
пока что как-то так, естественно будет уже ощущаться иначе когда будет музыка и ещё какие-либо звуки, над саунд дизайном пока что работы толком не было, главное что скрипты все написаны и звуки под себя я могу в любой момент поменять / добавить.
p.s над именами "друзей" пока думаю, можно будет уебать какую-то отсылочку смешную либо просто базовые какие-нибудь заюзать. в любом случае это можно сказать первый и последний раз где эти имена встретятся.
немного сбил режим, из-за этого работа чуть замедлилась, сейчас в себя потихоньку прихожу, пусть и со сбитым режимом, но кроме меня этот проект никто не сделает, так что надо продолжать. добавил экран с предысторией того, как игрок попадает в дом, который является основной сюжетной локацией. сделал локализацию этого текста чтобы он был как на русском так и на английском, добавил анимацию, чтобы текст не просто резко появлялся, а был вид будто его печатают прямо у вас на экране. после того как игрок прочитает текст, будет высвечиваться надпись "Нажмите [Пробел] чтобы встать", надо немного доработать этот момент чтобы он визуально приятно выглядел. также сейчас займусь тем, что немного перепишу предысторию чтобы читалось приятнее и интереснее.
как только всё из перечисленного доделаю закину вам видос как это будет выглядеть, может вы не замыленным взглядом посмотрите так скажем, накинете идей как можно это поинтереснее сделать, а я в свою очередь, если мне понравится идея постараюсь её реализовать.
главное не превратить эту телегу в щитпостинг какой-то, но мне очень нравится эта пикча, ну вот вайбик у меня такой сейчас.
ну и чтобы не скатываться в щитпостинг напишу, что благодаря Димасику stilldreamin в игре будет крутая музыка, благодарите его если что, я так, мимо пробегал, кодил
ближайшие день два буду по мелочи дорабатывать ночную локацию и полностью подробно распишу для себя сценарий + диалоги. немного снижу нагрузку с себя, на протяжении двух недель нонстоп разбираюсь в чём-то новом, пора немного зачилиться + при этом всё равно буду полезным делом заниматься.
из идей есть добавить внутриигровой компик, в котором будут мини-игры в виде платформеров и если пройти все, можно будет получить ачивку в стиме. стоять он будет в комнате, где игрок должен спать. (из поста выше) в него можно будет поиграть условно в первый день, когда ещё всё будет вполне себе нормально.
p.s. специально добавил комментарии, так что если есть идеи / пожелания или вопросы, можете писать
весьма примитивненькая менюшка есть, возможно в будущем чуть изменю шрифт/поменяю расположение, в остальном визуально меня устраивает, на заднем плане кстати основная локация игры. также сейчас есть полностью рабочее и сохраняющееся меню настроек в котором настраивается: Громкость, Чувствительность, Качество графики, Язык (английский или русский), Разрешение и Оконный режим. В игре уже есть полная локализация как интерфейса так и диалогов (есть как русский так и английский языки) Первая ночная локация уже полностью достроена, она меня устраивает.