Проектировщик Стив Джобс ❔
Как часто вам случалось разгуливать по офису, увидеть коллегу, с которым давно не пересекался и в ходе разговора найти ответ на давно мучащий вас вопрос? Часто такие встречи способствуют рождению новых идей, решению затруднительных задач и просто приятным послевкусием интересного диалога. Такой же философии придерживался и
Стив Джобс во время работы над проектированием здания
Pixar, да тот самый Стив Джобс, который проектировал не только продукты
Apple, но оказывается еще и здания.
Но обо всем по порядку. ⤵️В 1986 году Стив Джобс выкупил компанию, занимающуюся анимацией, которая впоследствии получит название:
Pixar Animation Studios. Изначально организация приносила только убытки, ее использовали для создания рекламы и демонстрации возможностей компьютеров NeXT (
которую основал Стив Джобс). Тогда фокус был перемещен на создание полнометражного анимационного фильма. И свет увидел “Историю Игрушек”, которую признали самым кассовым фильмом года: доходы от проката во всем мире превысят
362 млн💲
Располагая приличным бюджет Стив Джобс приступил к проектированию штаб-квартиры Pixar. Предприниматель основательно взялся за разработку проекта, в первую очередь его волновали
функциональность и
форма здания. Он любил простоту и аккуратные очертания модернизма. Началась работа над новым кампусом Pixar -
“The Steve Jobs Building”.
«Стив был твердо убежден, что правильно выбранный облик здания может внести вклад в культуру», — говорил Эд Кэтмелл, президент Pixar. — Он хотел, чтобы пространство помогало нам в работе, укрепляя узы сотрудничества»
Несмотря на то, что Стив тесно был связан с цифровым миром, он был приверженцем теории случайных взаимодействий. Джобс стремился создать пространство, в котором сотрудники были бы вынуждены выходить из своих кабинетов и сталкиваться с новыми людьми, возобновляться старые связи и наслаждаться живыми диалогами 💬
«В наше время есть искушение считать, что все проекты могут разрабатываться в электронных письмах и чатах, - говорил Стив. - Но это безумие. Идеи рождаются в случайных встречах и посторонних разговорах. Натыкаешься на кого-нибудь, спрашиваешь, как дела, восторгаешься - и вскоре уже бурлишь миллионом идей»
Философия Стива легла в основу разработки проекта. Современная индустриальная эстетика создавалась за счет использования в дизайне стали с пескоструйной обработкой, кирпичной кладки ручной работы и открытой конструкции из еловой доски с пазогребневым соединением. Парящие стальные мосты и лестницы начали вырисовываются на фоне подсвеченных кирпичных стен. Само здание включает в себя три кинозала, конференц-залы, офисы, кафе, лаунж, а его сердцем стал центральный атриум, в котором были расположены приемная, почтовые ящики для сотрудников, кафе, настольный футбол, фитнес-центр, два смотровых зала на 40 мест и большой театр. Креативный директор Лассетер утверждал, что подход Джобса положительно повлиял на атмосферу коллектива:
«Я встречал людей, которых не видел месяцами. Никогда прежде не работал в здании, которое бы подстегивало сотрудничество и творческие стремления так, как это».
Магия здания поддерживала и молодых сотрудников, которые могли случайно наткнуться на Стива Джобса, пройти мимо него и почувствовать его энергию и силу, воодушевиться и понять свою значимость.
«Если здание для этого не приспособлено, теряется магия внезапности, - объяснял Джобс. - Поэтому мы спроектировали студию так, чтобы поощрить людей выходить из своих офисов и натыкаться в атриуме на коллег, с которыми они бы иначе не встретились».
Во время работы над проектом Стив постарался выйти за рамки привычного понимания проектирования и добавить новый смысл: заставить людей чаще коммуницировать.
А вы учитываете на этапе разработки концепции функции и заложенные смыслы в здание, берете во внимание специфику деятельности компании?