Хоть Тоха и не является картографом в классическом его понимании, он невероятно преуспел в работе с трехмерной графикой в Blender, превращая данные в любую консистенцию и накладывая на любую текстуру: от каменного Лондона до японского рамена. Карта плотности ресторанов Токио - вообще на мой взгляд - шедевр и отличный пример того, как скучную тепловую карту превратить в что-то, что хочется повесить на стену.
Также, у него есть и анимированные работы, тоже сделанные в Blender, видео, кстати, надо смотреть со звуком.🔉
Несмотря на то, что Антон много работает с картами, сам он называет себя чаще всего пространственным дата сайнтистом (Spatial Data scientist), а его путь до работы с трехмерной графикой и анимацией, лежал через
P.S. Если вдруг вы знакомы с Джулианом Хоффманом Антоном, то не пересылайте ему этот пост, я его панибратски Тохой назвал, для красного словца с уверенностью, что он никогда это не увидит, договорились?😉



