TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #728 7.1K
​Что такое сглаживание и как оно работает?

Замечали ли вы, что иногда в играх контрастные объекты сильно пикселизируются? Это значит, что в настройках графики отключено сглаживание. Именно эта функция убирает все огрехи рендера, ступеньки на наклонных линиях и просто делает картинку мягче и приятней.

Алгоритмов сглаживания много. Про основные типы и их принцип работы рассказали тут:

https://tprg.ru/jZnw

#теория #графика
  • 😁 33
  • 👍 6
  • 🔥 1
  • 💩 1
More from @make_game
  1. Oct 12, 2026Как задать редкость и количество лута в Godot После победы над врагом нужно решить две вещ…
  2. Oct 12, 2026Как подготовить шейдеры для загрузки вместе с игрой Первый запуск игры может уходить на ко…
  3. Oct 11, 2026Showboat и Rodney помогают показать работу ИИ-агента Саймон Уиллисон собирает демонстрации…
  4. Oct 11, 2026Post #2132
  5. Oct 11, 2026Как начислять очки за победу над врагом в Godot Враг может исчезнуть после смерти, телепор…
  6. Oct 11, 2026Как перейти с EDM4U на менеджер зависимостей Unity Реклама, аналитика и покупки приносят в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →